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scénario

Ocelarius
Ocelarius
Niveau 2
02 avril 2004 à 09:05:29

salut, je voudrais savoir comment on doit s´y prendre pour écrir un scénar, je veux dire, kel forme ca doit avoir, ca ne s´écri pas comme un roman je suppose!
alors eske c comme un scénar de film?? si c´est le cas, je ne vois pas tres bien comment décrir les scenes de jeu!
merci de vos réponses
Quentin

bibi26
bibi26
Niveau 10
02 avril 2004 à 09:44:52

faut être aussi fou que moi bahou bahou

Ocelarius
Ocelarius
Niveau 2
02 avril 2004 à 14:58:50

ca m´avance...^^
bon alors vous pouV pas m´aider?

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
02 avril 2004 à 15:09:39

Ca dépend surtout du contexte:
S´agit-il d´un concours de scénario, de fournir un scénario à un copain, ou de créer toi-même un jeu?

Dans le premier cas, il vaut mieux recopier ici l´énoncé du concours. Dans le second, il n´y a pas de format particulier à adopter, mais je te conseille plutôt de faire un synopsis ( expliquant rapidement l´histoire) puis une version plus détaillée indiquant par exemple l´endroit où se trouvent les cutscene et ce qu´elles contiennent ( pour un rpg par exemple), etc...

Ocelarius
Ocelarius
Niveau 2
02 avril 2004 à 15:19:26

en fait, on est unpetit groupe de pote, ca fé un ans k´on travail sur un jeu, alors on a le scénar, c´est un FPS, seulement il est écrit a l´arache, et je voudrais le mettre au propre donc voila
au fait on cherche infographiste, et un programmateur , si vous pouV nous aider!
merci

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
02 avril 2004 à 15:29:54

Dans ce cas-là, commence par décrire brièvement l´histoire ( y compris les éléments que ne voient pas le joueur mais qui sont nécessaires à l´intrigue, ainsi que la description du monde dans lequel se déroule le jeu).
Par la suite, décris, acte par acte, ce qui arrivera au joueur ( objectifs au début de chaque niveau, puis chacun des passages qui vont apporter un changement à la trame de l´histoire -- rencontre avec des personnages particuliers, découverte d´informations importantes pour la suite, etc...)

A propos, quel moteur allez-vous utiliser pour ce jeu ?

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
02 avril 2004 à 15:36:20

" au fait on cherche infographiste, et un programmateur , si vous pouV nous aider! "
rien qu´en disant cette phrase, c´est déjà mal parti.. pourquoi ? pour 2 raisons flagrantes:
1) vous travaillez sur un jeu depuis 1 an et il vous manque un prograMMEUR et un infographiste < = les 2 personnes les plus importantes non ?
2) on dit programmeur et non programmateur ( comme indiqué plus haut..)

Ocelarius
Ocelarius
Niveau 2
02 avril 2004 à 15:44:09

oki, donc on cherche programmeur et infographiste en plus de ceux k´on a déja pour pouvoir travailer plus vite.
c mieu? :-)

Ocelarius
Ocelarius
Niveau 2
02 avril 2004 à 15:47:41

oki, merci, ba pour le moment on travaail avec le moteur d´Alien VS Prédator, il est bien!
mais bon si il y a moyen d´en avoir un meilleur?

Ocelarius
Ocelarius
Niveau 2
02 avril 2004 à 15:50:51

pardon le moteru d´AVP2, oui en effet il fo le pressiser, parceke ca change un peu kan meme :-p

LGV
LGV
Niveau 28
02 avril 2004 à 16:01:41

euh... question idiote... Sauf erreur de ma part, AVP2 utilise le LithTech engine ; et à 10 k$ par poste de dév, c´est loin d´etre free. Donc, vous faites comment pour utiliser un moteur basé sur un autre soumis à license ? !

Ocelarius
Ocelarius
Niveau 2
02 avril 2004 à 16:04:54

alors là j´en c rien, c pas moi ki m´occupe de ca, si tu veux je demanderais au concerné! :-)

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
02 avril 2004 à 20:43:07

Et encore un projet qui va mourrir dans l´oeuf...

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
02 avril 2004 à 20:44:48

je dirai meme dans le cul de la poule... :lol:

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