comme pour se former sur toute techno... Tu lis les docs, t´expérimentes, tu suis des tutorials, tu fouilles sur le net, etc. Ca prend du temps mais c´est indispensable. Quand t´auras un peu connaissance du moyen de réalisation, quel qu´il soit, tu pourras envisager les objectifs et les specs de ton jeu.
Ensuite, avec un bon cahier des charges, un planning réaliste et un ensemble de tâches, là tu pourras présenter du concret pour recruter des personnes souhaitant participer.
Si c´est pour faire " on est 40 à vouloir faire un truc, alors on en discute tous ensemble et on verra ce qu´on fait" ça ne donnera jamais rien... T´apportes du concret, les gens adhèrent, et là ils participent... Mais faut que tes idées soient meilleures que celles des TRES NOMBREUX autres sur ce forum qui se lancent à faire des jeux on ne sait pas trop comment...