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Liste des sujets

(rpg maker 2003)Coment créé des chipset?

arwen02
arwen02
Niveau 10
31 mars 2004 à 12:57:19

J´aimerai savoir si il existe un logiciel ( en francais si possible) pour créé ses propres chipser pour rpg maker 2003.
:d) fil_razorback : je c, il y a ton truc, mais j´y arrive pas, alors...

gulius44
gulius44
Niveau 9
31 mars 2004 à 13:09:38

Créer ces chipsets??? Quel horreur puisque de toute façon c´est du pixel par pixel que tu devra faire donc c très long.

Je te conseil de prendre un chipsets vierge et d´insérer tout simplement les décors des autres chipsets qui te plaises. Tu pourras même les modifier, . ....

Fait donc ça avec Paint

Gulius

arwen02
arwen02
Niveau 10
31 mars 2004 à 13:12:32

ok. et on les trouve ou les chipsets vierge?

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
31 mars 2004 à 13:42:00

tu prend un chipset et tu le rend vierge ou sinon il doit y avoir des sites j´ai cherché sur google il y a 2 moi et g trouvé en 2 min chrono

arwen02
arwen02
Niveau 10
31 mars 2004 à 14:07:30

comment le rendre vierge? ( y en a je croi sur le site je jake_winston, c sa ou pas?)

gulius44
gulius44
Niveau 9
31 mars 2004 à 19:08:38

http://membres.lycos.fr/gr/gulius442/chipset_vierge.PNG

gulius44
gulius44
Niveau 9
31 mars 2004 à 19:10:17

http://membres.lycos.fr/gr/gulius442/chipset_vierge.png

arwen02
arwen02
Niveau 10
31 mars 2004 à 19:26:21

Merci beaucoup!

arwen02
arwen02
Niveau 10
01 avril 2004 à 18:07:08

sa signifie koi les couleurs?

gulius44
gulius44
Niveau 9
01 avril 2004 à 18:21:25

Les carrés sont des carrés de 16x16 pixels.
C´est komme ça que sont deivisé les décors dans RPG MAker. Donc un décors basic, style les ptite montagne, , ... ce mettent sur un carré.

Gulius

arwen02
arwen02
Niveau 10
03 avril 2004 à 09:23:30

oki. donc les couleurs n´ont rien a voir avec sa? je n´ai pluis qu´a faire des copier coller, comme je le souhaite? mais sur des plaques, parfois y a plusieurs fois le meme elément mai après quand on ve l´utiliser sur rpg maker, au lieu d´apparaitre plusieur fois comme sur la plaque, il n´apparait qu´une foiis. Comment savoir si il faut mettre le chipsets une ou plusieur foi§? et ou es la séparation entre la couche haute et basse?

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
03 avril 2004 à 09:26:43

La partie gauche: chaque subdivision coresspond a un type de sol ou d´eau ou de feu. Ceux pour les sols, tu peux par exemple mettre un escalier avec des bords differents du cente; apres dans rm2k, tu n´auras qu´un carré mais il utiliseras automatiquement les bords au bord ( ouais ca fait bizarre de dire ca).
L´eau ca permet de la faire bouger, pareil pour le feu.

La partie droite: deux grands angles droit; le rouge ( il me semble) de gauche est la couche basse, l´autre est la couche haute

arwen02
arwen02
Niveau 10
03 avril 2004 à 09:29:05

ok, merci!

arwen02
arwen02
Niveau 10
03 avril 2004 à 14:58:48

et es ce qu´il y aurait un outil précis sur paint pour sélectionner une surface? parce que si je ve copier coller un bout de chipset et qui fait pas 16*16, c pas super...

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