A-Rpg Style De Combat
Bon voici le fameux tutorial que tout le monde cherche, et qui marche vraiment!...Pas besoin de connaître beaucoup beaucoup de programmation pour venir à bout de faire des combats à la Zelda!
-Pour commencer appuyer sur F8 pour aller a la Base Des Données, aller dans l´onglet " Evenements Fréquents" et créer en un nouveau du nom que vous voulez,.en haut dans " Condition de départ" mettez le dans " Processus Parrallele" et ne cocher pas la case " Apparence Des Boutons De Conditions". Cliquer deux fois dans le gros carré blanc pour aller mettre un " Entrer Code", cocher seulement la case " Descision(5)" et mettez la variable que vous voulez, je vous conseil de l´apeller " Attaque". Bon une fois ceci de fait cliquer encore deux fois et mettez une " Fourchette De Condition", cochez la case Variable et sélectionnez celle de tantot " Attaque" , cochez la case " Choisir" et mettez la à 5 et selectionnez " Même", cochez en dessous la case " Ajouter La Case Autre". Ensuite dans la fourchette mettez deux boutons, un activer et un desactiver, celui à " On" s´apellera " Épée" et celui à " Off" s´apellera " Appuyé". En dessous de la case " Autre" mettez aussi deux boutons mais la c´est l´inverse, le bouton " Épée" sera à " Off" et le bouton " Appuyé" sera à " On". C´est tout pour l´événement fréquent. Pas vraiment dure hein!
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Bon la apres on lache la base de donnée et on va dans une map, créer un évenement qui n´aura aucune condition de départ, qui sera Automatique, dessous le héro et qui n´aura pas d´image ( c´est pour la vie du héro et des monstres). Ajouter une variable " Vie Ennemie", cochez la case " Choix" et mettez la au nombre que vous voulez, ce sera la vie du monstre. Ajouter une autre variable du nom de " Vie Héro", cochez la case " Choix" et mettez le nombre que vous voulez, ce sera la vie du héro. Ajouter un bouton a " On" du nom de " Vie Ennemie Regler".C´est tout pour la premiere page.
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On reste dans le meme evenement mais on ajoute une page, on mes comme condition evenement, bouton activé- " Vie Ennemie Regler" et comme condition de départ on le mes a " Appuyer Sur Un Bouton". C´est tout pour cette evenement.
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Faite un nouvelle evenement ( ce sera l´ennemie), aucun condition evenement, condition de départ " Au contact du héro", affichage " meme niveau que le héro", type de mouvement " marche vers le héro" fréquence a 8, et mettez l´image du monstre. Dans commande Évenement mettez " Evenement Flash" sur le héro, a 4 seconde et décochez la case " Attendre fin évenement". Mettez " Déplacer évenement" héro a fréquence 8, changer image-commencez saut-tourné 180- Pas avant-Pas avant-fin saut-changer image. Ensuite faite " changer variable" " Vie Héro" moin 1 ( -1) . Faite une " fourchette de condition" et cochez la case " Variable" et mettez " Vie Héro", cochez la case " Choisir" et mettez la a zéro ( 0) et mettez " Meme". Dans la " fourchette de condition" mettez " Aller ver écran titre" ( se sera la mort du héro).
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