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Liste des sujets

Comment creer son mmorg?

Fanatic102
Fanatic102
Niveau 5
25 mars 2004 à 21:35:01

Je veux savoir svp

dnob700
dnob700
Niveau 10
25 mars 2004 à 21:41:28

Facile, on peut pas.

Enfin, ni toi ni moi ni personne de ceux qu´on trouve sur ceux forum a quelques très petites exceptions.

MrGoTo
MrGoTo
Niveau 8
25 mars 2004 à 21:48:27

C´est simple il suffit que tu créer deja l´univers en 3d et qu´apres grace à la prgrammation reseau tu fait une partie online:
voila un bon article sur la prog reseau http://prografix.games-creators.org/document/164
N´oublie pas que mmo´s c´est bcp, bcp, bcp de monde donc un servur enorme, un boulot enorme etc.. Sur ce bonne chance!

Quoi briseur de reve!

Kouic
Kouic
Niveau 9
25 mars 2004 à 22:19:13

" Enfin, ni toi ni moi ni personne de ceux qu´on trouve sur ceux forum a quelques très petites exceptions."

Voila qui est faux et defaitiste.
Un mmorg n´est pas forcement un gros jeux en 3D gros budget avec des des effets speciaux dans tout les sens.
Il y a, je suis sur, plein de monde capable d´en faire un sur ce forum.

Si tu veux un exemple de jeux reseau simpatoche avec tout plein de monde jete un coups d´oeuil a " Terre des trolls" ( a grand coups de Google).

Avec un PHP ( beaucoups en fait) de PHP, une pitite base de données, de la passion et du temps libre on peut faire de bonne chose.

lag-it
lag-it
Niveau 10
25 mars 2004 à 22:21:52

Oui, attention à la valeur du mot véhiculé par MMORPG : ce n´est pas forcément un truc de fous.

Mais y a quand même une question qui me tracasse : pourquoi toujours des rpg ? !?!?

Moi qui déteste ce, je ne comprends pas cet engouement...

MrGoTo
MrGoTo
Niveau 8
25 mars 2004 à 22:34:16

Faut pas confondre jeu en ligne et mmorpg. Dans ce sigle ( pas sur de l´orthographe du mot sigle) ya massively qui signifie massivement. C´est pas avec une tite base de donnée qu´on fait un mmo´s.

c64
c64
Niveau 10
26 mars 2004 à 00:56:22

Je vois absolument pas en quoi un MMORPG est considéré comme quelque chose d´infaisable ? !
Il faut arrêter de se poser de fausses contraintes, ce n´est qu´un prétexte derrière lequel on se cache plutôt que d´assumer son incapacité à le programmer :)

C´est un challenge comme un autre, au même titre que n´importe quelle création. L´adage de l´informaticien devrait être " quand on veut on peut ! "

Et même si l´acronyme comprend le mot " massively", rien n´empêche à des gens qui débutent de créer la structure de base d´un tel jeu, avec leurs moyens perso. Faire en sorte que quand ça marche pour 10 personnes, ça marche pour 10.000 de la même manière : y a rien d´insurmontable à ça.

MrGoTo
MrGoTo
Niveau 8
26 mars 2004 à 18:20:54

Sauf qu´a dix personnes c´est pas un mmo´s.

dnob700
dnob700
Niveau 10
26 mars 2004 à 21:50:30

Sauf que quand on a les capacité pour créer un MMORPG, on sait comment le faire.

Si on ne sait même pas quel logiciel utiliser, je vois pas trop comment qqn pourait faire un MMORPG ou juste un ORPG voir même un RPG ( sauf avec gamemaker) sans avoir jamais programer avant.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
26 mars 2004 à 22:09:14

Moi je pense que si tu ne sais pas encore bien programmer, n´essaie pas de créer un MMORPG.
Commence par qq chose de simple !

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