Il y a des options pour réduire automatiquement le nombre de polygones, mais ce n´est pas optimale du tout.
Des theses actuelles traitent de ce genre de sujet, il y a encore bcp d´améliorations a faire.
La meilleur méthode est d´appeler ton coté artistique et de ne pas faire tout en automatique, mais de faire qq optimisations en manuel, au " feeling"
Note : les meilleurs mesh optimisés sont faits par des artistes 