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[Awards] Languages de prog. simplifiée

DocteurClick
DocteurClick
Niveau 8
17 mars 2004 à 14:51:30

Voilà...
J´ai fait le tour de forums, de tonnes de forums ( vive google) eet de beaucoup de chan, et je n´ai toujours pas trouvé réponse à la question que je me posais qui est :

Quel language de programmation simplifiée est idéal pour faire un jeu relativement poussé ?

Je présente donc ici quelques un des programmes existants ( vous pouvez en ajouter) pour lesquels vous pouvez voter suivant la facilité d´utilisation et les possibilitées offertes.

Ainsi, j´espère que ceux désirant trouver un guide pour choisir sous quel logiciel ils veulent démarrer un jeu trouveront leur bonheur...

Pour la 2D, je présente donc quelques nominés ( uniquement des logiciels permettant de faire plusieurs types de jeux, pas un seul type):

Flash, CLick & Play, The Game Factory, etc...

Pour la 3D :

Blitzbasic, Darkbasic, 3D Game Studio, 3D game creator, Div., etc...

J´espère des répojnses concrètes avec des exemples pour ceux ayant déjà utilisé certains de ces logiciels.

Oxide5
Oxide5
Niveau 7
17 mars 2004 à 14:58:25

Avant j´utiliser le C-script langage de 3dgs.
par exemple pour les variables il y a var et pas besoin de se prendre la tete avec les types.
Pour faire tourner un objet il suffit de lui ajouter une ligne de code roll+=3;
De même des fonctions deja faites augmentent la facilité: loadlevel<monniveau.wmp>
Des trucs comme ça qui le rendent facile d´utilisation.

luxregina
luxregina
Niveau 10
17 mars 2004 à 15:02:26

2D > definitivement Flash, car on peut à peu près tout faire avec :) - même de la ´fausse´ 3D

3D > , le seul que je connaisse, et qui n´est pas cité, est Lingo ( Director/Shockwave ) qui integre un moteur 3D+phisique de chez Havok ( mais il en existe d´autres . ..)

lag-it
lag-it
Niveau 10
17 mars 2004 à 15:03:20

Je dirais blitzbasic...

DocteurClick
DocteurClick
Niveau 8
17 mars 2004 à 17:46:58

Pour la 2D, flash c´est vrai que ça devient un " standard" et en plus c´est multi-plateformes.. Mais il faut un petit moment avant de maitriser...

Pour la 3D, Lingo de Shockwave m´a pas trop convaincu... Pas assez bien exploité pour le moment peut-etre...
Actuellement, pour la 3D sur le web, le VRML fais des miracles.. voyez : www.vr4all.net

Mais entre 3DGS et 3DGC, quels sont les avantages et inconvénients ?

dnob700
dnob700
Niveau 10
17 mars 2004 à 17:49:03

Flash je suis d´accord si c´est pour un truc simple ( pas C++ ni VB)

Pour la 3D, je pense que parmis ce que tu a cité, c´est 3D game Creator ( ce sont tous les même DarkBasic, Mais 3DGC est le plus avancé je crois).

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