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Creer un jeu n'est pas une chose facile

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
15 mars 2004 à 17:22:27

De nombreuses personnes se lèvent un matin avec comme idée de creer un jeu, et recrute le minimum syndical ( 1 info, prog,musique . ..)
Le projet disparait rapidement.
Il faut savoir patienter. Et 95% des projets amateurs disparaissent, le nombre qui viennent a terme environnent 1%

Il ne faut donc pas s´enflammer et hurler sur tout les toits que vous allez creer le jeu le plus revolutionnaire ( sinon les developpeurs n´aurait pas tant de mal)

Un pong est un bon debut ( si si) et il faut une motivation de tout instant et celle-çi disparait des le premier obstacle. Et cree un jeu sous rpg maker n´est pas consideré comme experience, dsl pour tout les fans

tommy_355
tommy_355
Niveau 10
15 mars 2004 à 19:44:25

Tu as raison, mais je pense que rpg maker est pour ceux qui veulent faire du making moyen sans passer 2 ans ( d´apres ce qu´on ma dit) a apprendre le C/C++ ou autre.

Ou pour ceux ( comme moi) qui font du making en loisir, exceptionnelement, sans vouloir creer quelque chose de " revolutionnaire".

dnob700
dnob700
Niveau 10
15 mars 2004 à 19:48:54

" Et 95% des projets amateurs disparaissent, le nombre qui viennent a terme environnent 1%"

Après le trou de la sécu, voici le trou de la création de jeux vidéo.
Les 4% restant, ils sont où ? !!!

Sinon, je suis plutot d´accord avec toi, mais c´est ce qu´on dit ici tous les jours.

tommy_355
tommy_355
Niveau 10
15 mars 2004 à 20:14:22

a quoi sert ce topic ?
car comme la dit dnob700 :
" c´est ce qu´on dit ici tous les jours."
sur tous les topics de debutants qui se disent " revolutionnaires"

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