Salut braker ; ) en temps que Maxien, Moi, j´utilise sur chaque objet, un texturing box, ensuite, sur chaque face, un devloppeur uvwmap, pour affiner toutes parties.. Le system box, te permet, pour exemple, un objet cylindrique, un tube, une boite, de texturer ton objet en utilisant les coordonnées de ta texture, en sachant quelle hauteur, largeur, et profondeur fait ton objet, tu te facilite la tache ; ) Bonne continuation, et viens de temps en temps, me critiuer lol ; )
ArtistiManix