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je souhaite creer un survival horror

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
10 mars 2004 à 16:22:14

il suffirais par exemple que le mec soit rassurer par le monde mais en fait que ce " monde" fasse partie d´une sorte de secte qui a pour but de detruire la republique et les droits des humain car ils se croivent superieur

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
10 mars 2004 à 16:22:47

Moi je pensais à un truc ( pour la psychologie) ou le gars est très entourré au début du jeu, et plus il progresse plus il voit ses partenaires partir, il se sent seul, ce qui le met mal à l´aise et il ne sait pas s´il aura les " couilles" de continuer l´aventure

samael1
samael1
Niveau 9
10 mars 2004 à 16:23:59

excelante idee neofungamer alors la il pense juste a aller chercher la fille qui l´a enmener au parc et a rentrer ensuite il la voit passer lui court apres se retrouve dans un cul de sac et quand il veut faire demi tours il voit la petite fille qui cri au secour a plusieur reprise il veut aller la chercher et le monstre des toilettes se dresse contre lui

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
10 mars 2004 à 16:25:16

ensuite je pense encore au monstre qui aurais pului mettre un bon coup dans la guele et qui lui fait un grosse cicatrice sur le visage et quand le mec se reveille plus de monstre il crois que c un reve mais quand il se releve et qui regarde son visage dans la glasse il dit c pas un reve et la il s´inquiete pour sa fille qu´il voit passer furtivement en sortant des wc et quand il regarde autour de lui le parc est dans un triste etat ( c bon ca pour une cinematique d´intro

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
10 mars 2004 à 16:27:03

Je sens que votre histoire va vous amener à faire de votre personnage une machine à tuer

samael1
samael1
Niveau 9
10 mars 2004 à 16:30:38

l´dee est bonne mais effectivement il ne faut pas que le personnages devienne une machine a tuer il faut reelement qu´il ai peur des monstres ( de toute facon il ne supportera pas bocoup de coup de la par des monstres et les armes quil aura seront rudimentaires

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
10 mars 2004 à 16:31:39

ouaip t´as raison samael ce que tu viens de dire est naze.

Je pense aussi qu´il faudrait faire un gros travail sur les ombres, je sais pas si vous connaissez ( moi je l´ai pas vu) mais il parait que dans le film Darkness le jeu d´ombre est excellent, à voir.

samael1
samael1
Niveau 9
10 mars 2004 à 16:33:55

ouip tu as raisons samael ce que tu viens de dire est naze ( qu´est ce qui est naze)

pour ce qui est du jeu d´ombre c peu etre le plus important parce qu_e l´on peu faire plein de choses avec ca

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
10 mars 2004 à 16:36:20

enfin je parle de ce que tu veux pas quoi...

samael1
samael1
Niveau 9
10 mars 2004 à 16:37:04

ben pourquoi c naze?????????????

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
10 mars 2004 à 16:37:53

Ben c´est naze de les voir parler...

samael1
samael1
Niveau 9
10 mars 2004 à 16:38:04

a ok

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
10 mars 2004 à 16:38:59

Bon faudrait que quelqu´un résume maintenant...

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
10 mars 2004 à 16:42:59

résumons

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
10 mars 2004 à 16:43:54

par contre si le mec est une tafiole au debut faut pas qu´il se mette tout de suite a bouter les monstres

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
10 mars 2004 à 16:45:32

non mais ça on l´a déjà dit

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
10 mars 2004 à 16:46:17

je fais faire un resumer de la premiere cinematique g penssé a un super truc au debut quand on voit la cinematique c le mec qui raconte ce qui lui est arrivé

samael1
samael1
Niveau 9
10 mars 2004 à 16:48:27

c a dire qui raconte ce qui lui est arrive

precise ta pense

samael1
samael1
Niveau 9
10 mars 2004 à 16:49:46

en fait pour les lieu il serai bien de mettre en scene des lieu ou on se sente en securite

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
10 mars 2004 à 16:50:53

donc au début il raconte son passé et vers la fin du jeu on revient au présent où le cauchemar n´est pas terminé

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