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je souhaite creer un survival horror

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
12 mars 2004 à 21:43:12

OK donc 65% ça fait 2/3 ( deux tiers), ça veut dire qu´on a bientot fini notre scénario :D

pas mal!

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
12 mars 2004 à 21:46:00

Je crois que pour le final, Andreas devrait revenir au parc d´attraction ( mais aucune phase de jeux), cet acte ne ferait qu´introduire la suite du jeu ( tu comprends ce que je veux dire?)

samael1
samael1
Niveau 9
12 mars 2004 à 21:46:06

ouais c cool mais tu changrais quelque chose dans le scenar ou pas

samael1
samael1
Niveau 9
12 mars 2004 à 21:47:08

j´avais prevu ca comme mais g prevu le combat et la revelation final dans le jeux

samael1
samael1
Niveau 9
12 mars 2004 à 21:48:00

dans le parc et non dans le jeux dsl

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
12 mars 2004 à 21:48:03

Ben non, il est génial not´ scénar!

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
12 mars 2004 à 21:48:46

tu penses ne pas faire de suite au jeu?
Donc il y a une révélation finale et après plus rien?

samael1
samael1
Niveau 9
12 mars 2004 à 21:52:38

si t´inquiete mais je veux pas faire un scenar a rallonge

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
12 mars 2004 à 21:56:38

Donc dans l´église il perd la fille et il fait quoi?

Il voit d´un coup le corp du pretre qui se relève et qui lui dit d´une voix très lente : c´est toi qui m´as tué, alors le héros répond mais non c´est pas moi il essaye de fuire mais il n´a aucune issu...

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
12 mars 2004 à 22:00:22

une derniere remarque et je me barre:
ca a l´air tres lineaire votre scenar non?

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
12 mars 2004 à 22:01:05

c´est ce que j´allais dire fil mais en fait comme le gars se balade dans une ville ben c´est pas si linéaire que ça...

samael1
samael1
Niveau 9
12 mars 2004 à 22:04:10

non ca serait plutot un truc du genre la fille n´est pas la le corp du pretre a change de place quand il essaye d´ouvrir la porte elle est ferme et le pretre se releve en lui disant qu´il a vu ce qu´il n´aurait pas du voir et qu´il va devoir le tuer andreas repond qu´il n´a rien vu et quand le pretre est a 2 doigts de le tuer des bruit se font entendre dans le couloir et on entend une voi qui di je vais vous tuer et des balles se mettent a traverser la porte andreas a le reflexe de tomber par terre mais les balles traverse le pretre qui se rapproches doucement d´andreas por le tuer et le mec au flingue pete une fenetre endreas arive a se tirer par la fenetre inextremistre

ca te va

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
12 mars 2004 à 22:06:29

ouaip mais toujours pas d´action, on devrait faire un film :D

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
12 mars 2004 à 22:07:11

je voulais dire fases de jeu

samael1
samael1
Niveau 9
12 mars 2004 à 22:08:28

si mais la je parle seulement des cinematiques et g pense mettre des boss a certain endroit du jeu mais je veux finir le scenar avant d´en parler

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
12 mars 2004 à 22:09:51

ok, donc il est où maintenant?

Dehors?

Il trouve un indice, mais quoi???

samael1
samael1
Niveau 9
12 mars 2004 à 22:10:19

sinon les boss ne seront pas introduit par des cinematiques ca atenurait l´effet de surprise

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
12 mars 2004 à 22:11:47

Par contre tu es d´accord avec moi qu´il doit se balader dans la ville?

samael1
samael1
Niveau 9
12 mars 2004 à 22:18:58

bien sur qu´il doit se balader dans la ville ( deja pour aller dans les differants lieu) et ensuite pour trouver des trousses de soins ou des truc comme ca

D_Jay_Ridou
D_Jay_Ridou
Niveau 5
12 mars 2004 à 22:19:29

ouaip mais c´est au joueur de le faire se balader

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