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Création d'un RPG : Origin Dragon Online

luxregina
luxregina
Niveau 10
07 mars 2004 à 14:47:12

ca sera pareil ailleurs !

et si c´est différent, il y a de grandes chances que ce ceux qui te disent " oui" te racontent n´importe quoi : tu trouvera des graphistes, d´autres scénaristes, à la pelle, mais il vous manquera toujours le codeur . .. tu ne te rends pas compte de ce que tu demandes !

Gonath
Gonath
Niveau 52
07 mars 2004 à 15:18:43

Bon voilà, commence d´abord à faire des ptits projets sympas avec des potes. Entrainez-vous à organiser les taches etc... bref, ne te lance surtout pas dans un projet MMORPG ! !!! c´est énorme... et en plus, si tu y arrives, ca te couteras cher pour le faire fonctionner. Un serveur ca coute ! !!

Sinon, c´est vrai qu´il y a moyen de faire un MMORPG amateur mais alors c´est vraiment amateur ! !! les graphiques sont puants. Il faut donc abso travailler sur un gameplay et une originalité attirants.

Je travaille sur le miens depuis 2 ans maintenant, ca commence à être long ! Pendant ces deux ans, j´ai travaillé sur les scénars, les possibilités du jeu, bref la conception et imagination du jeu. Je n´ai pas encore fini, mais j´ai commencé la programmation, et c´est assez long. j´ai fait plusieurs versions ( différent langage) mais ici je suis en C++, et j´ai commencé vers juillet de l´année passé et je compte seulement sortir une démo d´ici Paques...

Donc en gros, si tu veux bosser un MMORPG, si t´es vraiment motivé pour le faire, alors bonne chance... car tu sais sûrement pas dans quoi tu t´embarques. Le boulot est monstrueux, tu risques d´y passer de nombreuses heures pour ca. Et surtout renseigne toi sur la programmation, car si t´y connais rien et que tu veux diriger une équipe, t´es mal barre !

( j´ai déjà eu le cas, ou un jeunot m´avais demandé de programmer son jeu en PHP et il m´avais certifié qu´il avait déjà tout pensé... pauvre de moi, quand je lui ai demandé de me balancer toutes ces notes, j´ai eu droit à trois pages word en gros caractères et surtout avec des images imenses... en gros il avait rien foutut mais il croyait que ce qu´il avait fait suffiser pour créer un jeu... bref, je me suis cassé de ce projet à la ***)

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