Dans ce cas la, quand le player appuie sur shift, tu créer un objet à la position du player, un sorte de "trigger" qui rentrera en contacte avec la boule 
Mais encore une fois, j'suis pas sur de comprendre, et j'ai aucune idée de comment est codé ton truc, difficile d'aider avec si peu d'info, avec le gmz ça serait 500% plus simple et rapide 
Sinon, wait for senpai chopsueys 
Message édité le 06 octobre 2016 à 17:51:23 par Tintinloading