Le 19 septembre 2016 à 21:12:07 chopsueys a écrit :
Il faut que tu dises pour tes lasers, image_angle = vaisseau.image_angle
Oui ça je sais mais c'est pas ça mon problème.
Enfait, moi j'ai ca: 
Le flèche c'est la direction du vaisseau et les 2 points de départs des tirs restent sur l'axe des y
Mon code quand je tire est:
instance_create(x,y+4,Tir);
instance_create(x,y-4,Tir);
Mais moi je voudrait avoir ça
:
Alors voilà si vous avez des idées!
Après au pire je reste avec un seul tir x)