@skainsoft
C'est normal, utiliser l'event draw annule l'affichage classique.
écrit ça dans un execute code dans l'event draw et ton sprite réapparaitra:
draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image
_xscale,image_yscale,image_angle,-1,image_alpha)
(Normalement c'est en une seul ligne bien sûr)
@-Braid
Dans ton event clic sur l'objet ajoute une condition:
if permission_de_cliquer==1
{
...
}
Tu peux même le faire en D&D ça.
dans le create de l'objet initialise cette variable à 0
A toi de définir la valeur de cette variable à 1 pour l'instance choisit.
Vue le peut d'infos que tu donnes je ne peux t'aider plus.