Pour la police :
Quand t'es dans GM tu cliques sur les deux "T" en haut (create a font), tu règles la police, la taille.
Ensuite dans l'event draw d'un objet tu mets :
draw_set_font(font0)
draw_set_color(16777215)
pour régler la police à utiliser (celle que tu viens de créer) et la couleur de celle ci.
ensuite pour écrire : draw_text(x,y,"texte")
pour le moteur de texte box, j'ai trouvé ça : http://host-a.net/onilink_/Zelda_text_engine.rar Par Onilink