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Liste des sujets

J'aide les personne dans Game maker

waragamer
waragamer
Niveau 10
08 mars 2007 à 19:46:28

la c´est corect il faut pas ouvrir 2 fois game maker sinon il revien de base ><
sinon si ta un objet qui cahnge quand tu prend une armes (cahnge pour un autre objet) tu peux le faire suivre par la caméra? car la s´en en suit que un et c´est chiant T_T

waragamer
waragamer
Niveau 10
09 mars 2007 à 04:59:18

votre boulet de service preféré est de retour :D...
voila je vien de faire un test pour mon jeu que la balle est créé en direction de la souris
mais, la balle apparait pas a la bonne place sur l´arme dépandant de l´angle ><
http://www.megaupload.com/?d=KZQCU551
voila ce que j´ai fait ( vu que je sias pas comment c peux être pas bien fait :o)) )

et mon autre post plus haut aussi j´aimerias avoir un réponse ;)

Waragamer Posté le 08 mars 2007 à 19:46:28 la c´est corect il faut pas ouvrir 2 fois game maker sinon il revien de base ><

finalement non s´est que si tu vien de l´activer :o))

waragamer
waragamer
Niveau 10
09 mars 2007 à 14:50:56

bon, vbu que personne répond au cun de mes post >< je me barre :bye:

SonicTheRapid
SonicTheRapid
Niveau 3
09 mars 2007 à 22:26:02

:salut: je veux faire un jeux sonic 2d mais je ne peut pas :snif2: quelquan peut m´aider :merci:

layeur
layeur
Niveau 1
09 mars 2007 à 23:03:34

Salut moi aussi je suis pas si mal dans game maker et je suis pret a aider...euhhh bin les "noobs" qui son pas encore expérimenter sur ce program alors poster sur le forum ou contacter moi :

nawras_rabbani@hotmail.com

SonicTheRapid
SonicTheRapid
Niveau 3
09 mars 2007 à 23:37:03

moi j´ai game maker et j´ai tous les sprites mais je sait pas faire le jeux 2d de sonic . c´est dommage :-(

layeur
layeur
Niveau 1
10 mars 2007 à 00:29:00

bin combien de jeu ta créer a date pcq si ton premier jeu va etre sonic sa va etre tres difficile. alors je te conseil de commencer avec des petits jeu simples, des test, etc... apres tu pourras commencer sonic.

SonicTheRapid
SonicTheRapid
Niveau 3
10 mars 2007 à 09:29:39

ok bonne idee :merci:

waragamer
waragamer
Niveau 10
10 mars 2007 à 14:25:18

ah bon? moiu j´ai commencé avec un jeu 2D a la sonic avec des gun et j´Ai trop de prob lol
vu que ya enfin quelqu´un d´un QI + que 50 je peux poster une question :D

voila je vien de faire un test pour mon jeu que la balle est créé en direction de la souris
mais, la balle apparait pas a la bonne place sur l´arme dépandant de l´angle ><
http://www.megaupload.com/?d=KZQCU551
voila ce que j´ai fait ( vu que je sias pas comment c peux être pas bien fait )

layeur
layeur
Niveau 1
10 mars 2007 à 20:03:33

hmm je pense que jai compris meton tu vuet que le gun soit a 62Degres tu veut que la balle aparaisse a 62 degres aussi? si oui jai 1 moyen pour toi:

Tu fait cree un objet (invisible) qui va etre nommé X qui lui va suivre ta mouse comme le gun(l´objet X doit etre au bout du gun) et tu crée la balle sur cet objet invisible.Pour que la balle s´oriente a la place ou tu veut tu fait sa

Event:left mouse click pressed
action:(dans control) If there is the object X at meton...(x32,y0) relative a ton gun/Object "balle" move (vers la droite) puisque la coordonée 32,0 relative a ton bonome est vers la droite. pour la diagonal tu fait la meme action sauf que tu change la coordonée de 32,0 pour 32,-10 relative a ton gun comme as la balle va aparaître vers la diagogonale supérieur pour la diagonal inférieure(toujours droite) tu doi faire au lieu de 32,-10 tu met 32,10 comme sa elle va appraitre vers la droite en diagonale ver le bas,, c´est a dire ()- haut
()= 3 phases du gun- hori.
()-bas

() ici c´Est la diagonale sup. (32,-10)
() ici c´est vers la droite (32,0)
() ici c´est diagonale inférieur droite(32,10)
(les coordonées sont relative au gun)

tu peu garder les meme coordonées mais je ne pense pas que sa va matcher pcq sa c´est juste un exemple essay toujours! bonne chance et si tu comprend toujorus pas mail moi.... nawras_Rabbani@hotmail.com

layeur
layeur
Niveau 1
10 mars 2007 à 20:05:01

envoi moi ton test de visé par email jfais pas confiance au site

scoobiben
scoobiben
Niveau 5
21 mars 2007 à 14:50:07

J´ai moi la nouvelle version de game maker 7
a télécharger sur yoyogames

blackrenard
blackrenard
Niveau 10
29 mars 2007 à 20:06:34

venez voir mon topic sur les "signes mathématiques", je ne veux plus tout réecrire ! :gni: :merci:

gng02
gng02
Niveau 70
30 mars 2007 à 16:37:44

:hello:

Salut tout le monde !!

Jai un gros problème voila j´explique:

Je voudrais faire un bonhome quand on appuie sur espace il créé un objet (sa jy suis arriver)

Mais je ne sais pas faire en sorte que l´objet reste 5 seconde puis se détruise !

Merci à vous !!

:)

gng02
gng02
Niveau 70
31 mars 2007 à 12:50:06

:up:

gng02
gng02
Niveau 70
01 avril 2007 à 16:46:30

répondez SVP

PommeGrise
PommeGrise
Niveau 10
03 avril 2007 à 15:04:56

gng02 => facile, dans l´objet qui est créer tu fait un event create et dedans tu met le code : alarm[0]=20 puis dans un event alarm[0] tu met : with (nomdel´objet*) instance_destroy()

voila A+

gng02
gng02
Niveau 70
03 avril 2007 à 19:28:55

merci

gng02
gng02
Niveau 70
03 avril 2007 à 19:56:04

J´ai essayé et sa marche merci

:)

Ps: C´est pour un bomberman

_horor
_horor
Niveau 8
06 avril 2007 à 15:00:35

bon pas le temp de chercher sur toute les page: peut tu m´envoyez un example d´un jeux 3d fait avec game maker 6 et me dire comment on en fait un svp?merci!!!

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