Maximo,j´ai une idee qui pourais t´aider:
Je met tout en GML(comme d´ab)car avec on peut tout faire:
with ( all)
{
if ( distance_to_object(bonom) < 50)&&(balle<2) instance_creat(enemi.x,enemi.y,balle);
}
cela fait que si ton bonom est dans un rayon de 50 pixels avec l´enemi une balle se crée a la position de l´enemi si il y en a qu´une(de balle)
pour SF7:
je sais pas si tu connais bien game maker donc je vais pas faire du GML:
Va dans add event-->collision ( avec ton mur)
va dans move 1-->la multi crois rouge
et tu met sur stop
C fini
@+(si j´ai le temps)