Y´a un truc que je pige pas dans tes tutos.... pourquoi tu met " snap to grid" au déplacement?
Et puis dans tous les tuto, met un tout pitit commentaire sur chaque action dans GM pour savoir ce que ça fait
Genre :
add event -> colision -> mur / /Ajoute l´événement de collision du mur
move -> mur vertical avec une flèche qui rebondit, precise : not precisely, against : solid object / /Ainsi, lorsque la balle atteindra le mur verticale, elle rebondira précisement, vu que le mur est un objet solide!
( Enfin c´est juste une suggestion ^^)
!