G4rOt,
1. pour " dire" au jeu de finir le niveau que si tout les monstres sont tues(une solution parmis d´autres)
Va d´ans l´instance de ton monstre:
Add Event/Create
Vas dans code clique sur VAR(celui en gris)
variable:monstre
value:1
Relative:coché
Apres fait: Add Event -->destroy
Vas dans code clique sur VAR(celui en gris)
variable:monstre
value:-1
/ /pour le moins clique sur le 6 en dessous des F1 F2...
Relative:coché
Après va dans tun objet de fin de niveau(drapeau)ou cree en un
Va dans ton bonhomme fait Add Event -->collision avec le drapeau vas dans code, la VAR bleue
variable:monstre
value:0
operation:equal to
NOT:PAS COCHEE
NOTE N°1
puis dans main 1 vas dand rooms selectionne la 6°case et la 4°case
NOTE N°2
et enfin si tu veut jouer un son quand il ne peut pas finir le niveau vas dans control ->ELSE puis
main 1 puis le son que tu veux jouer
NOTE N°1 == vas dans control et met la fleche qui past vers le haut
NOTE N°2 == idem que note n°1 mais fleche vers le bas
Pour afficher les regles du jeu quand tu appuie sur " s" vas dans un objet qui est sut de rester vivant tout le long du jeu et fait Add Event -->
KeyBoard --> Letters --> S
Vas dans main 2 et dans info clique sur le rond bleu avec i
Voila, j´espere que cele t´aideras
linkoc,
pour mettre des musiques de fond va dans Add -->
Sounds
Met un son Midi
Cree un objet " Son niveau 1"
Vas dans Add Event --> Creat
ensuite main 1 --> le haut parleur
Tu peut aussi faire defiller a la suite des sons
en faisant main 1 le haut parleur bleu
control --> ELSE
Puis tu met un autre son
Desole pour les fautes de frappe et l´orthographe
Pour en connaitre encore + sur game maker contactez moi:romain.thuillez@wanadoo.fr
a partir du 16 aout
@+