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Liste des sujets

Projet serieux avec la SDL

Addict7
Addict7
Niveau 6
22 février 2004 à 13:35:53

Salut a tous, j´ai un petit projet a vous presenter ( qui nessecitera quand meme beaucoup de travail).Je souhaite reprendre le gameplay de zelda link to the past , un gameplay simple mais qui reste efficasse et peu complexe, mais l´adapter au multijoueur. Attention,je parle pas de mmorpg, je parle juste de petit groupe de 4 ou 5 joueurs qui viverons une aventure. J´ai aussi pensé a un systeme qui permetera a l´équipe de developper de nouvelles quetes que l´on rendra disponible sous forme de patchs.

D´un point de vue technique, il me semble que la meilleur librairie(a oui, j´ai oublié de preciser qu´il sera développé en c++) pour les graphisme est la SDL, et d´autre part winsock pour le reseau.

J´occupe donc le post de codeur.
Un(ou plusieurs) codeur, des graphistes(chipset et charset),webmaster et musicien/bruiteurs seraient les bienvenus

J´espere que sa va en interesser certains ; )

Addict7

Addict7
Addict7
Niveau 6
22 février 2004 à 15:27:40

escusez moi j´inciste un pe mais :up:

Addict7
Addict7
Niveau 6
22 février 2004 à 21:06:33

c genial ce forum! si on met pas rpgmaker dans le titre ou si on parle pas de mmorpg qui n´aboutirons jamais, meme pas l´ombre d´une réponse, nan vraiment merci beaucoup de votre soutiens,sa me fait chaud au coeur lol

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
22 février 2004 à 22:14:44

Tu sais, les programmeurs ont deja beaucoup de boulot et ne vont pas s´engager sur un coup de tete.
Presente toi, dis nous tes competances, justifie tes choix... si t´es credible, tu recevera des reponses ( mettre " projet serieux" veux rien dire sur ce forum)
Personellement, en ce moment j´ai pas mal de boulot, mais dans un moi je suis en stage ( http://147.94.176.19/raffin.r/recherche/stages/index_carto.html ), et j´aurai un peu plus le temps pour faire un projet.

Crayon2000
Crayon2000
Niveau 8
22 février 2004 à 22:59:14

Je pourrais être intéresser, mais je suis codeur aussi et je veux apprndre le SDL. J´ai déjà fais plusieurs projets en TCP-IP. Et je suis capable d´apprendre une librairie assez facilement, toi quel est ton expérience?

J´ai fais les jeux:
http://membres.lycos.fr/crayon1/rpsonline
et
http://membres.lycos.fr/crayon1/horloge

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
23 février 2004 à 21:58:25

Si on ne te repond pas au bout d´une demi-journée tu rale, et quand on te repond t´es plus là . ..

J´avait cru lire le mot " serieux" dans le titre de ton post, preuve que ce mot ne veut rien dire sur ce forum...

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
23 février 2004 à 22:45:14

Yep c´est pas serieux de raler au bout de quelques heures.

Si tu n´a pas de patience, oublies la creation de jeu...

Sinon je te conseillerai plutot la lib " Game Incubator" plutot que la SDL, je la trouve 10 fois plus simple pour autant de performance

( pour mon projet perso, j´ai choisi ca.)

Crayon2000
Crayon2000
Niveau 8
24 février 2004 à 04:57:59

Game Incubator est une librairie en développement si j´ai bien compris en voyant la date de la dernière version: Janvier 2004.

Je la download présentement, je vais tester ça. Sa semble bien.

Pour les intéressés:
http://gi.kamron.net/french

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
24 février 2004 à 10:59:01

Oui c´est en developpement mais elle est arrivé a un stade ou elle est utilisable pour la majeur partie des projets.

Hungawa
Hungawa
Niveau 5
24 février 2004 à 16:00:09

Moi chuis intéressé par ce jeu mais j´ai aucune compétence dans la programmationmai jveux bien pour le scenario.

Crayon2000
Crayon2000
Niveau 8
25 février 2004 à 15:26:39

Le seul problème que je vois avec Game Incubator c´est qu´il faut le SDK de DirectX 9, donc sa veux dire un donwload d´environ 220Meg pour tester la librairie. Et aussi sa veut dire que le code n´est pas portable. SDL lui l´est!

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
25 février 2004 à 15:58:01

En effet faut DirectX9.

le code n´est pas portable

portable sur quoi ? tu veux parlé des 3% de gens qui jeux a des amateurs sous linux ? ? ahah

Enfin chacun fait ce qu´il veut, moi je donne juste mon sentiment personnel.

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