bon, j´en ai marre, je comprend pas pourquoi le brouillard marche pas.
j´ai fait comme dans les samples de la SDK de DX8 et de DX9 et nada.
dans les reglages de mes pilotes j´ai coché emulation de table brouillard pourtant.
et ya pas que chez moi ke ca marche pas, apparament tout ceux qui ont une ATI.
j´ai eu des rapports de bug le confirmant.
si vous avez une ATI je vous demandrait de me dire si vous avez du brouillard ou pas.
( il commence a 60 metres)
http://www.serhum.fr.st
C´est un site de remplacement mais on peu kan meme telecharger.
Pour ceux qui ont le courage, vous pouvez aller voir dans le code source, ca doit etre dans le module general.cpp fonction initD3D ou un truc du genre, vers le milieu de la fonction si ma mémoire est bonne.
vous verrez j´ai mis SetRenderState a FOG_ENABLE et tout bien comme il faut, sur mon NVidia ca marche nikel, mais sur mon ATI pas moyen.
merci d´avance, c´est pas souvent que je suis en galère si vous pouvez m´aider c cool.