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Saleté d'ATI: pb de brouillard

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
19 février 2004 à 17:34:21

bon, j´en ai marre, je comprend pas pourquoi le brouillard marche pas.
j´ai fait comme dans les samples de la SDK de DX8 et de DX9 et nada.
dans les reglages de mes pilotes j´ai coché emulation de table brouillard pourtant.

et ya pas que chez moi ke ca marche pas, apparament tout ceux qui ont une ATI.
j´ai eu des rapports de bug le confirmant.

si vous avez une ATI je vous demandrait de me dire si vous avez du brouillard ou pas.
( il commence a 60 metres)
http://www.serhum.fr.st

C´est un site de remplacement mais on peu kan meme telecharger.

Pour ceux qui ont le courage, vous pouvez aller voir dans le code source, ca doit etre dans le module general.cpp fonction initD3D ou un truc du genre, vers le milieu de la fonction si ma mémoire est bonne.
vous verrez j´ai mis SetRenderState a FOG_ENABLE et tout bien comme il faut, sur mon NVidia ca marche nikel, mais sur mon ATI pas moyen.

merci d´avance, c´est pas souvent que je suis en galère si vous pouvez m´aider c cool.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
19 février 2004 à 18:20:51

Sorry, j´ai que du Nvidia.

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
19 février 2004 à 19:09:50

j´ai une ATI j´ai testé et pas de brouillard . .. j´ai pas encore eu trop le temps de regarder en détail mais on dirait qu´il y a un pb d´échelle. Si tu changes les valeurs FogStart et FogEnd j´ai pu avoir qqchose : 0/500 par exemple . ..

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
19 février 2004 à 19:53:35

ah, peut etre une lueur d´espoir :)

j´irais voir ca sur mon portable, pour l´instant g lancé ce PC sous linux depuis 2 semaines et le serveur du site temporaire tourne dessus en plus.

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