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debuter

bvnvbncc
bvnvbncc
Niveau 8
17 février 2004 à 16:25:25

depuis kle g decouvert se forum g vraiment envie de creer un jeu je ne suis kun debutant donc si kelkun ki fer sa depuis longtemps ve bien m´expliker les principes et les site ou il fo aller pour commencer je l´en remercie

bvnvbncc
bvnvbncc
Niveau 8
17 février 2004 à 16:36:05

Une dernire chose g telgarger rpg maker 2003 et 2d fighter maker 2002

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
17 février 2004 à 17:01:55

Salut,

Apperement tu as deja choisi ton logiciel pour creer ton jeu.

Si tu veux savoir tout ce qui existe, va lire cette page :

http://perso.wanadoo.fr/ck/Langages.htm

bvnvbncc
bvnvbncc
Niveau 8
17 février 2004 à 17:05:39

merci je vais sur ton lien immediatement

Makineros63
Makineros63
Niveau 7
17 février 2004 à 17:20:25

Tu as déjà télechargé RPG Maker 2003 et 2D Fighter Maker 2002. Ces logiciels sont très pratique car ne nécessite aucune connaissance en programmation.

Si tu veux réaliser des jeux d´ ici peu de temps alors continues à utiliser RPG Maker pendant un certains moment, puis arrivé à un moment, tu te rendra compte que les limites du logiciel sont vites atteintes. Soit tu gardes RPG Maker et tu n´ évoluera pas beaucoup dans le monde de la programmation ou bien tu commence à apprendre un vrai langage.

Contrairement à RPG Maker tu rencontrera au débuts des difficultées, des échecs, des programmes pas superbes quoi :doute:
Mais c´ est normal si tu n´ en a jamais fais. Tu peux commencer si tu le souhaites par un langage de programmation basic, c´ est assez simple et avec de la motivation on obtiens des résultats tout a fait convenable !
Je fais du DarkBasic est sa s´ apprends assez vite. :)
Mais il existe de nombreux autres langages Basic, le mieux pour réaliser des jeux est le BlitzBasic je pense. Pour faire des applications le VisualBasic est plus approprié.

Avec les langages basic tu programmes vraiment ! Tu ne cliques pas sur ta souris pour plaçer une texture ici où là, il faut taper des lignes de code pour y arriver. Certes le basic est simplifée, tel en est sont intérêt mais on n´ obtiendra pas des résultats aussi performants que si tu programmé avec le langage ultime lol.

Le C++. C´ est le langage qui est utilisé pour programmer la plupart des jeux auquel tu joues.
Il faut réellement s´ accrocher pour commencer par le C++ sans rien connaitre à la programmation, donc tu peux si tu es motivé faire du C. C´ est un langage proche du C++, en faite le C++ est une sorte d´ extension du C qui corrige tout les petits problèmes du langage.
Pour réaliser des jeux en C ou C++ ( C/C++ si tu préfères) il faut utilisé une librairies graphiques ( API). Pour la 3D, Direct X et Open GL sont très utilisé pour la 2D je ne connais que SDL ( que je trouve très bien pour commencer :) )
Si tu veux programmer en C/C++ il te faut un IDE. Un IDE contient en faite un éditeur de texte et un compilateur qui ferra ton exécutable.
Pour le c++ je te conseille Dev C++ qui est gratuit :)

Voilà, j´ espère que je t´ aurais un peu guidé dans ton chemin. Je te donne aussi pas mal de liens qui porront t´ être utile.

Si tu veux énormement d´ informations sur la création d´ un jeu je ne saurais que te conseillé d´ aller voir cette page:
http://perso.wanadoo.fr/ck/Langages.htm

RPG MAKER:
http://www.rpgmaker.com
http://www.pakap.fr.tc
http://forum.games-creators.org/viewforum_22.htm

DARKBASIC
http://www.games-creator.com
http://www.pakap.fr.tc
http://neobobyland.free.fr/index.htm
http://forum.games-creators.org/viewforum_4.htm

BLITZBASIC
http://www.blitz3dfr.com

VISUALBASIC
http://www.vbasic.org

C/C++
http://programmationworld.com
http://www.developpez.com

Y´ énormément d´ autres ites disponibles ! Il suffit de les recherché un peu :)

Makineros63
Makineros63
Niveau 7
17 février 2004 à 17:23:00

Oooops lapintade avait déjà donné l´ adresse alors que moi j´ étais en train d´ écrire lol
Mais bon de toutes façon deux fois valent mieux qu´ une :lol:

bvnvbncc
bvnvbncc
Niveau 8
17 février 2004 à 17:27:03

je n´ai kune chose a dire:MERCI vraiment c cool de ta part de t´etre donner autant de mal pour moi,perso je prefere commencer petit,je n´ai pas les yeux + gro ke le ventre lol donc je vais commence par les bases car je ne connais pas grand choses en programmation ( pour ne pas rien)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
17 février 2004 à 17:36:58

Voila une bien sage decision.

Makineros63 t´as tout expliqué, a toi de choisir suivant ta motivation.

Makineros63
Makineros63
Niveau 7
17 février 2004 à 17:37:59

C´ est fait pour ça un forum :)

briac
briac
Niveau 6
17 février 2004 à 18:22:27

Vous n´arretez pas de dire que le C/C++ est extrêmement dur, machin bidule. A force de dire ça, vous allez rebuter tout le monde ! J´ai rien appris avant le C++, je n´ai pas rencontré de grosses difficultés au cours de mon apprentissage ( d´ailleurs il est loin d´être fini mon apprentissage ! ). Alors un conseil : quitte a programmer, autant choisir le C++ directement. Tu achètes un bon livre ( le C++ en 21 jours de Jess Liberty dans Campus Press), tu apprends la prog MS-DOS, après tu passes sur win32 puis enfin sur openGL/DirectX pour faire des jeux ! Tu mettras plus de temps certes, mais une fois cela acquis, tu seras content :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
17 février 2004 à 18:27:18

Nop nop, en general je ne dis jamais que le C++ est dur, au contraire c´est assez facile d´accés quand on a les capacité et la motivation.

Mais je pense que tout les gens ne peuvent pas apprendre ce langage. C´est a eux de choisir.

après tu passes sur win32 puis DirectX

Ca je deconseille, c´est a te degouter de programmer sur un PC ( tout comme les MFC par example) beurk...

Faut plutot passer au plus vite sous des moteurs performants comme le game incubator,la SDL, SxDL ou allegro pour n´en citer que quelques uns.

Au moins tu as le plaisir de la programmation sans les contraintes hideuses de la programmation Win32 ou DirectX.

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