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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

quent34
quent34
Niveau 1
24 décembre 2005 à 19:27:34

slt g rpg maker XP mé je c pa comen on agrandi la carte el é tte petite
comen on fé pour l´agrandir???

Noflama
Noflama
Niveau 9
24 décembre 2005 à 19:32:55

Bonjours,

j´ai une qiestion comment ont fait pour mettre la case de départ du personnage ?

(2003)

Noflama

Merci !

niouk
niouk
Niveau 10
24 décembre 2005 à 22:12:31

Bonjour,
J´ai une question dont la réponse doit être évidente, mais je ne trouve pas...
Comment jouer un BGM (une musique) de façon à ce quelle joue indéfiniment?
Quand j´en joue une, elle ne dure que quelques secondes :p)
Pouvez vous m´aider?
merci d´avance :)

soule_link
soule_link
Niveau 10
24 décembre 2005 à 23:46:37

Noflama

clique droit sur la map en mode couche evenement(3eme couche) et tu mets "postion de depart.

NiouK:
Les Bgms ne sont pas joué indefiniment?

quent34
quent34
Niveau 1
25 décembre 2005 à 08:58:17

slt g rpg maker XP mé je c pa comen on agrandi la carte el é tte petite
comen on fé pour l´agrandir???

niouk
niouk
Niveau 10
25 décembre 2005 à 10:23:43

soule :d) bah apparament non...
j´ai voulu joué "jitem" et il n´a joué que 5 secondes (le temps de la mélodie), mais il n´a pas repris...
what´s the problem? :question:

niouk
niouk
Niveau 10
25 décembre 2005 à 10:26:01

quent :d) en bah à gauche, tu as une fenêtre avec le nom de tes maps. Tu fais clique droit sur la map que tu veux agrandir, tu clique sur "propriété map": Tu as une fenêtre qui s´ouvre et tu règles les paramètres de la taille de la map :)
tu devrais trouver :ok:

cibermix
cibermix
Niveau 12
25 décembre 2005 à 11:10:35

Tien soule link tu pourrais me répondre a ma quéstion de la page 993 stp :hap:

cibermix Posté le 24 décembre 2005 à 15:16:33 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Bonjours ce matin j´ai retélecherger rmxp, pour fair eun ptit jeu et mettre mes trucs 3D dessus, mais je suis toujours aussi nul a ce logiciel, en faite j´ai un hélico, il descend il pose un bonome il va en bas mais moi je veux qu´il disparaisse après qu´il soit partit en bas a lors j´ai mis dans la 1ere page, une condition

si interrupteur activé, suprimé l´évent mais quand je lance le jeu sa amrche pas, donc j´ai foiré un truc mais je sais pas comment m´y prendre
cibermix Posté le 24 décembre 2005 à 15:20:14 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Plus de détail

1ere page

Parcours défini =

bas bas bas macin bidule , activer interrupteur 001

2eme page en haut a gauche, interrupteur 001 activé coché

ensuite dans le bidule d´evenenement, condition
si interrupteur 001 activé alors suprimé

Mb-
Mb-
Niveau 5
25 décembre 2005 à 11:26:55

Pour ça et bien je te conseille de tout mettre dans la même page, pas te compliquer la vie avec un intérrupteur.

Tu mets donc ton hélico, tu met

Déplacr / modifier événement et là tu met ton parcours tout dabord. Ensuite tout le met d´attendre 40 frames environt, puis il redécolle (noublie surtout pas de mettre plein de changer l´apparence pour que les hélices tournent) ensuite tu le fait dessendre très bas dans la carte et tu modifie son opacité en deux stades succesidf, tu dessend de 255 à 150 t´attend 5 frames en suite tu descend a 0.
Là tu met gestion variable / Hélicot1 => rendre égale à 10 et tu fais une deuxième page Si la variable Hélicot1 est = ou inférieur à 10 (et tu laisse tout vide)

Voilà, j´espère que sa marchera, jvois pas pk sa n´irais pas mais bon :)

cibermix
cibermix
Niveau 12
25 décembre 2005 à 15:12:27

Oulah j´ai pas bien compris :doute:

C´est bien des condition que tu parles

Mais a l´interieur des conditions je mets quoi? parce que la ton truc marche pas

cibermix
cibermix
Niveau 12
25 décembre 2005 à 15:16:14

Ah c´est bon j´ai mis, modifier l´apparence :d) aucune :ok: comme sa c´est plus simple :lol:

cibermix
cibermix
Niveau 12
25 décembre 2005 à 15:34:41

Ah ben non sa marche plus, sinon j´ai fait comme tu m´a dis, le parcour, l´opacité en dessous, gestion des variables :d) rendre égales a 10 apres new page, condition :d) inferieur ou égal a 10 et je laisse comme sa, et ben la mon hélico bouge pas :)

Sinon pas besoin de mettre "changer apparence plein de fois " j´ai coché, rester animé a l´arret :)

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
25 décembre 2005 à 17:14:02

salut les gars!oulah ça fait un bail bon cibermix pose ta question je vais y repondre(flemme de tout lire)

cibermix
cibermix
Niveau 12
25 décembre 2005 à 17:17:01

Ben enfin je fait descendre mon hélicoptère, apres il d´arrete il repart et tout en bas de la carte je veux qu´il disparraisse :) J´ai essayer plein de truc mais il reste toujours en bas :)

Sinon le problème super urgent c´est sur rmxp quand j´importe un chipset et que je place des truc en 1,2eme couche le mec passe a traver alors que j´ai mis des X dans praticabilité !!

soule_link
soule_link
Niveau 10
25 décembre 2005 à 20:39:27

cibermix Posté le 25 décembre 2005 à 17:17:01 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Ben enfin je fait descendre mon hélicoptère, apres il d´arrete il repart et tout en bas de la carte je veux qu´il disparraisse J´ai essayer plein de truc mais il reste toujours en bas

===> utilise juste une teleportation.

Sinon le problème super urgent c´est sur rmxp quand j´importe un chipset et que je place des truc en 1,2eme couche le mec passe a traver alors que j´ai mis des X dans praticabilité !!

=====> etrange, tu es sur de pas t´etre trompé de map ...

niouk
niouk
Niveau 10
25 décembre 2005 à 21:14:04

Ah oui j´ai une autre question!!
comment change-t-on de musique?
Je ne sais pas arrêter la première pour en mettre une deuxième :question:
merci de m´aider :)

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
26 décembre 2005 à 10:41:06

bon cibermix on va dire que ton helico mets 30secondes pour arriver en bas alors

dans l´evenement helico tu

-deplacer/modifier evenement
-attendre 30
-activer interrupteur[helico]

deuxieme page
conditions de declenchement[helico]activé/processus parrallèle

-tu mets rien dans l´apparence
-effacer cet evenement

voila c´est pas sorcier

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
26 décembre 2005 à 10:43:51

ah oui pour la musique tu fais un processus parrallèle sur ta map

-jouer musique TAMUSIQUE
-attendre 300
-jouer musique MUSIQUETROPDELABALLE
-attendre 456098567564342495
-jouer musique ORCHESTRESYMPHONIQUEPOURRPG

voila c´est juste un exemple

soule_link
soule_link
Niveau 10
26 décembre 2005 à 10:59:58

Ou sinon tu veux veux qu´une musique ce declenche pendant un evenement il faut faire la meme chose jouer musique(par contre il faut pas que la music de la map reste, desactive la et met en une manuele a la place)

Pipadin
Pipadin
Niveau 10
26 décembre 2005 à 11:11:34

Bonjour tout le :globe: ! J´ai Rpg Maker Xp et j´ai quelques petites questions :

1) Comment créer des charsets ?

2) Comment fait on pour qu´un personnage ne parle qu´une fois ?

Merci de m´aide @+ !

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