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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

CoCo7430
CoCo7430
Niveau 2
19 décembre 2005 à 15:39:02

si tu veu vien maider sur msn c coul_coco@hotmail.fr

cibermix
cibermix
Niveau 12
19 décembre 2005 à 15:41:56

Euh comment tu veux que je t´aide, je vais pas t´écrire ni te le faire ton lycée et au niveau du logiciel je ne l´ai pas, je l´avais eu pendant 1mois avnt mais sans plus :-(

Francois201
Francois201
Niveau 10
19 décembre 2005 à 15:48:39

Y-a t-il des chipsets de manoir hanté

CoCo7430
CoCo7430
Niveau 2
19 décembre 2005 à 15:49:18

sinn on peu pa essaie de faire un truc tou simple mai avec un dortoi un self et ds une salle deux trois bureau vide sa doit pa etre compliquer a faire mai le blem c que g regarder ds lerpg maker xp et dsd les ville int ya rien qui mintéresse

CoCo7430
CoCo7430
Niveau 2
19 décembre 2005 à 15:54:50

cibermix sinn tu coné pa qelqun qui aurai a peu pré la meme chose que moi ou qui pourai maider

CoCo7430
CoCo7430
Niveau 2
19 décembre 2005 à 15:57:01

a peu pré la meme idée je veu dire

Francois201
Francois201
Niveau 10
19 décembre 2005 à 16:04:14

Francois201 Posté le 19 décembre 2005 à 15:48:39

Y-a t-il des chipsets de manoir hanté

:d) j´ai oublié de preciser que c´est pour rpg maker XP
interieur et exterieur

soule_link
soule_link
Niveau 10
19 décembre 2005 à 17:16:05

Comment on sait qu´il est hanté?

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
19 décembre 2005 à 17:18:29

ok merci :ok:

Francois201
Francois201
Niveau 10
19 décembre 2005 à 18:23:20

peut etre pas hanté mais au moins le charset d´un manoir

soule_link
soule_link
Niveau 10
19 décembre 2005 à 23:55:29

Il n´y a pas de chispet de manoir dans les rtp´s de rpgmaker Xp?

PPDGamer
PPDGamer
Niveau 8
20 décembre 2005 à 10:30:09

slt tou le monde
komen on fait pour intégrer kekun dans mon équipe?
car o début, il y a le héros et il é tou seul et au fil qu´il avance, il y en a qui s´intègrent dans l´équipe.
Coment on fait ça?
:merci: davance :)

cibermix
cibermix
Niveau 12
20 décembre 2005 à 10:54:39

Et bien jeune ami tu as une commande du genre "heros rejoint équipe" un truc du genre tu verra bien, sinon pour crée un héro tu vas dans la base
de donnée et tu vas dans les héros si a droit tout est pris tu fais ajouter machin (je sais plus comment sa s´apelle mais sa augmente la liste) et après tu crée ton héros :ok:

PPDGamer
PPDGamer
Niveau 8
20 décembre 2005 à 12:23:41

:merci: et aussi, coment on fait pour les musiques contres les différents boss?

boucaud
boucaud
Niveau 9
20 décembre 2005 à 13:36:42

dans RPG XP j´arrive pas à faire mourir les monstres que je tue

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
20 décembre 2005 à 13:45:32

PPDmachin (de quoi je sors? ^^) ==> Juste avant le combat, tu fais:

<>Modifier le Système des Musiques (1er Onglet, en bas à droite) ==> Musique que tu veux

Et après,

<>Modifier le système des musiques: Musique de base :)

Romanus44
Romanus44
Niveau 3
20 décembre 2005 à 14:19:51

j´ai un petit problème:

dans RPG 2003, mon héros marche à une vitesse tout à fair normale, mais à un moment, j´ai eu besoin de faire un changement d´équipe pour jouer un autre héros, et celui-ci est hyper lent... est ce que vous pouvez me dire pourquoi? pourtant j´ai fait aucun évènement qui fait accélérer le héros entre temps...

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
20 décembre 2005 à 15:01:22

Hmmmmmm, problème problématique pour le moins curieux...
En dernier recours, si tu trouves pas la cause, tu peux toujours faire:

<>Modifier/Déplacer évènement ==> Héros: Vitesse augmante :)

cibermix
cibermix
Niveau 12
20 décembre 2005 à 15:19:16

Groubourrin :d) tu pourrais répondre a mes messages :-( Sa fait au moin 3semaines que j´essaye de te parler :) voir pages précédentes :)

Romanus44
Romanus44
Niveau 3
20 décembre 2005 à 15:55:15

Ouais merci! c´est ce que j´ai fait, le problème qui se pose après c´est que le mec se met à courir comme un dératé quand il arrive sur une autre map!

pour info le prob ne vient pas du changement d´équipe parce qu´il persiste même si je retire mes changements... ça doit sûrement être un bug dù aux switch...

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