[Ubogoss Posté le 16 décembre 2005 à 00:28:40
Bon bah y a quoi à mettre dans système de combat. Je précise que je suis sur RPG MAKER 2000.]
==>Ah la bonne blague ^^ RPG Maker 2003 en force!! ^^
Rey ==> Ben sur ta carte tu mets un évènement "monstre" ^^
Pis dans cette évènement tu mets
<>Combat: Monstre
<>Changer Interrupteur: 001 ==> Activé
<>
Et dans une nouvelle page
Image: Rien
Condition: Interrupteur 001 activé
Dans un évènemnt en procsessus parallèle sur la même carte ou dans un évènemnent commun, fais:
Condition: Interrpteur 0001 activé
<>Attendre [temps que tu veux avant que le monstre revienne]
<>Modifier Interrupteur: 0001 ==> OFF ^^