bon comme je sais pas si vous l´avez vu je reposte mon tuto sur comment acheter un objet
pour l´argent on va faire un exemple l´objet qu´on veut acheter est un casque de 30PO
alors il nous faut deux variables:
-une integré a rpg maker pas besoin de la faire
-une qu´on rends a égale a l´argent qu´on va appeller po
on fait une variable égale a l´argent possédé
et après on mets une condition:
si variable[po]est égal ou supérieur a 30
ajouter casque
modifer argent: soustraire par 30
sinon
vous êtes trop pauvre!hors de ma vue vous reviendrez quand voua aurez des sous