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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
05 novembre 2005 à 09:50:33

paperboy pour te confronter a un pnj tu fais dans la commande d´evenement de ce pnj
:d) démarrer combat contre le groupe de monstre:" nom de ton groupe de monstres"

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
05 novembre 2005 à 11:42:12

Hello/salut/gutentag/buenos dìas/euh... en japonais ça donne quoi? ^^

OverSnow
OverSnow
Niveau 10
05 novembre 2005 à 11:50:28

Conichonha je crois^^

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
05 novembre 2005 à 12:06:37

non c´est sayonara

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
05 novembre 2005 à 12:11:00

Sayonara c´est Au revoir... ^^

OverSnow
OverSnow
Niveau 10
05 novembre 2005 à 12:15:40

Arigato c´est merci...

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
05 novembre 2005 à 12:34:48

bon on va pas recommencer a faire du hs!
et conichona c´est du chinois!

paperboy
paperboy
Niveau 9
05 novembre 2005 à 13:14:06

merci les gras!

paperboy
paperboy
Niveau 9
05 novembre 2005 à 13:15:14

oups :hum: je voulais dire les gars ! :desole: :rire:

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
05 novembre 2005 à 13:28:25

ptdr :rire:

toi t´es mort demain :mort:

:lol:

paperboy
paperboy
Niveau 9
05 novembre 2005 à 13:39:02

pourquoi demain?? :question:

Dudu123
Dudu123
Niveau 10
05 novembre 2005 à 14:00:55

ultraseed T un pote merci

Cav
Cav
Niveau 8
05 novembre 2005 à 14:03:48

voila je veut faire un combat a la zelda jai réussi mais il ya un truc qui va pas, quand le monstre me touche au bout de plusieur fois je meurt mais quand c´ est moi qui le frappe il ne meurt pas ! voila le script que j´ ai mit pour le monstre dite moi ce qui ne va pas:
afficher anim combat
deplacer hero (vitesse augmente x 2 tour 180° 2 pas en avant tour 180°
fork condition bouton (appuyer n°2 sur on)
subit domage yoshi attaque 3 domage
attendre 0.1 s
appeller évenement (this event page 2)
<>
CASE AUTRE
<>
CASE FIN

PAGE 2 (condition évenement <appuyer n°2 sur on>

fork condition bouton( attaque sur on)
variable ( hp monstre -1)
jouer ES kill 10
deplacer le monstre ( meme que le hero)
fork condition variable (hp monstre -1 meme
<>
CASE FIN
<>
CASE FIN

donc vous allez me dire pour certain dans la deuxiemme page a case fin tu met anim combat ( monstre explose genre zelda)et clear timer(fin chronometre)... bah je l´ ai fait ca marche mais le probleme c´est que le monstre on l´ attaque une fois et il meurt, moi je trouve pas que ca fait bien alors je voudrait q´uil meurt et en plusieur coup merci de me repondre a+

paperboy
paperboy
Niveau 9
05 novembre 2005 à 14:38:24

Grr j´arrive pas a ce que mon pnj soi present sur la carte ....comment on fait? quand je debute le jeu il est jamais la :snif:

Dudu123
Dudu123
Niveau 10
05 novembre 2005 à 14:47:28

ultrasedd merci mais les chipset de ce zelda vienne de maker 2k moi j´ai maker xp ya un traducteur pour ces donneé?

Dudu123
Dudu123
Niveau 10
05 novembre 2005 à 14:52:21

En fait quand je mé les donner ca les coupes en deux j´ai esseyer de trafiker ca a po marché

OverSnow
OverSnow
Niveau 10
05 novembre 2005 à 14:55:37

Tu as essayer avec les ressources wizards ?

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
05 novembre 2005 à 15:15:03

dudu :d) il faut utiliser ressource wizard mais le rendu sera pas super.Si tu fais un jeu zelda il vaut mieux utiliser rpg maker2003

cav :d) c´est pas simple ce que tu demandes il me faut un peu de temps mais bon comme j´ai rien a faire pour l´instant je vais essayer de trouver la solution

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
05 novembre 2005 à 15:31:35

ah cav je crois que j´ai trouvé la solution
on va dire que tu veux tuer le monstre en un coup
alors tu fais une variable égale a 3que tu vas appeler:"hp monstre"

tu fais une boucle:si touche de ton choix est pressé alors variable"hp monstre"-1

puis condition:si variable "hp monstre"=0
effacer cet évenement

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
05 novembre 2005 à 15:34:20

attention a l´erreur:on va dire que tu veux tuer le monstre en un coup"je voulais dire en 3coups

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