CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

fink
fink
Niveau 7
18 août 2005 à 21:44:34

bonsoir à tous, je voudrais bien savoir comment faire le temps qui passe et qui se voie dans le " ciel" de mon jeu, j´ai déjà l´évènement d´heure, mais je sais pas à quel moment insérer les changements de panorama ( image de fond si vous préférez) pour que ça fasse plus réaliste. merci de me répondre svp

Trunks_le_cool
Trunks_le_cool
Niveau 6
18 août 2005 à 21:56:26

Je cherche un tuto pour faire des a-rpg mais un tuto en image pas en lettre parce que c incomprenable

Trunks_le_cool
Trunks_le_cool
Niveau 6
18 août 2005 à 21:56:59

joubliais je veu pouvoir donner des coup dépé nymporte ou

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 août 2005 à 21:28:26

:salut:
1) :up: (Désolé Lapintade mais ce topic est très utile ^^)
2)fink:
Au lieu de ça, fais plutôt un système de lumière.
Evènement fréquent, processus parallèle

<>Condition: Variable [Heures] >= 21
<>Condition: Variable [Heures] <= 5
<>[Alors]
-<>Changer le ton écran: Sombre (pour faire la nuit ^^)
<>Condition: Variable [Heures] >= 6
<>Condition: Variable [Heures] <= 12
-<>Changer le ton écran: Peu éclairé (pour faire le matin ^^)
<>Condition: Variable [Heures] >= 13
<>Condition: Variable [Heures] <= 20
-<>Changer ton écran: Eclairé (pour faire le jour ^^)

Bien entendu, c´est un exemple, tu peux modifier les conditions d´heures comme tu le sens ^^

seifer_tidus
seifer_tidus
Niveau 2
19 août 2005 à 21:34:16

Bonjour,

j´ai une question en tant que programmeur et non pas en ant que créateur de jeu rpg

Je vousdrais savour quel est la taille exact d´un ChipSet herbe par exemple car je crois que tous les chipsets ont la meme taille en pixels !

( je pose cette question car en ayant regarde les chipset tel quel dans les source de rpg maker 2003 je mesure du 20*20px comme chipset mais j´ai bien l´impression que ces dernier à l´écran sont carrément deux fois plus gros ! )

Je vous remercie d´avance,

Aurevoir.

fink
fink
Niveau 7
19 août 2005 à 23:32:02

merci grobourrin, le truc de la lumière j´y avais pas pensé, et en plus c bien trouvé, ça m´évitera de me prendre la tête avec des changements d´images de fond :rire: encore une fois :merci: et un ptit :up: pour ce super topic XD allez :salut: tout le monde!!

_Havik_
_Havik_
Niveau 3
20 août 2005 à 00:26:51

J´ai plusieur question ^^
1)Comment fait t´on pour mettre une fin a un rpg
2)Ou c´est fourchette ... je le cherche mais je ne le voit pas
a et en passant j´ai rpg 2003 je sais pas si sa change quelque chose mais tk
merci davance

_Havik_
_Havik_
Niveau 3
20 août 2005 à 00:28:49

j´ai oublier ... est ce qu´il y a un rpg maker en francais a downloader ... je comprendl´anglais mais ... pas tout ^^^

_Havik_
_Havik_
Niveau 3
20 août 2005 à 06:11:18

Pour la version francaise sa va j´en ai trouver une ... mais j´ai toujour pas trouver la commande fourchette condition ou je sais pas trop et comment mettre une fin o rpg

fink
fink
Niveau 7
20 août 2005 à 10:16:11

:salut: à tous! je cherche à mettre dans mon jeu un truc qui indiquerait l´heure; pas le temps de jeu, l´heure qu´il est dans le jeu (comme les pierres que l´on tape dans les derniers Zelda). si quelqu´un sait comment faire, ce serait vraiment sympa de m´expliquer, pour ça je vous donne ma base de conversion: 1 heure de mon jeu = 50 secondes réelles (c´est la même base qui est utilisée dans Majora´s Mask :-))) )voilà et :merci: d´avance avec encore un ptit :up: pour ce topic XD

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
20 août 2005 à 11:33:04

seifer_tidus Posté le 19 août 2005 à 21:34:16
Bonjour,

j´ai une question en tant que programmeur et non pas en ant que créateur de jeu rpg

Je vousdrais savour quel est la taille exact d´un ChipSet herbe par exemple car je crois que tous les chipsets ont la meme taille en pixels !

( je pose cette question car en ayant regarde les chipset tel quel dans les source de rpg maker 2003 je mesure du 20*20px comme chipset mais j´ai bien l´impression que ces dernier à l´écran sont carrément deux fois plus gros ! )

Je vous remercie d´avance,

Aurevoir.
-----
La taille d´un chipset 2003/2000 est de 480*256.
La taille des chipset XPien est de 256*Infini.

_havik_ Posté le 20 août 2005 à 00:26:51
J´ai plusieur question ^^
1)Comment fait t´on pour mettre une fin a un rpg
2)Ou c´est fourchette ... je le cherche mais je ne le voit pas
a et en passant j´ai rpg 2003 je sais pas si sa change quelque chose mais tk
merci davance

1)Dans un évènement mets

<>Fin du jeu (dernier onglet des commandes)

2)Fourchettes c´est dans le dernier onglet aussi, mais plus haut (colonne de droite ^^)

----

fink Posté le 20 août 2005 à 10:16:11
à tous! je cherche à mettre dans mon jeu un truc qui indiquerait l´heure; pas le temps de jeu, l´heure qu´il est dans le jeu (comme les pierres que l´on tape dans les derniers Zelda). si quelqu´un sait comment faire, ce serait vraiment sympa de m´expliquer, pour ça je vous donne ma base de conversion: 1 heure de mon jeu = 50 secondes réelles (c´est la même base qui est utilisée dans Majora´s Mask )voilà et d´avance avec encore un ptit pour ce topic XD

Bah déjà mets au début du jeu l´heure de départ, par exemple Midi (12 h). Ensuite tu fais comme le temps du jeu sauf que tu mets +1 heures toutes les 50 secondes. Quand tu veux savoir quelle heure il est, mets un objet en fonction Bouton-Switch-Interrupteur que tu vas appeler "Heure". Le bouton activé sera nommé "Heure" (eh eh eh)
Dans un évènement fréquent en processus parallèle/Automatique (ça n´a pas d´importance), mets
Condition: Bouton-Switch-Interrupteur > Heure (Activé)

Commande Evènement

<>Message: "Il est \V[x]:\V[x2]:\V[x3]."
<>Changer bouton/Switch/etc... : Heure => Désactiver
<>

Et voilà!

NOTE: x correspond à l´ID de la variable Heure, x2 à celui des minutes et x3 à celui des secondes.

nicolas38_
nicolas38_
Niveau 1
20 août 2005 à 15:43:43

dsl mais je le trouve où RPG maker 2003 boosté
merci

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
20 août 2005 à 16:54:23

http://emzo.free.fr/b0t/index.php

_Havik_
_Havik_
Niveau 3
20 août 2005 à 18:25:32

HEy Est Ce que quelqun peut repondre a ma question ... meme que je vais vous la réécrire pour vous eviter de retourné dans lautre page
Comment on met une fin ... la "victoire" ... au rpg ... parce que pour le moment j´utilise Game over ....
SVP ( J´utilise rpg maker 2003 )

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
20 août 2005 à 18:27:55

Bah tu mets un message ou bien une image avec marqué "The End" puis tu fais "Aller au menu principal" ^^

_Havik_
_Havik_
Niveau 3
20 août 2005 à 20:22:04

C´est tout !! ! lolll Je croyait qu´il y avait un option !! !
Merci

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
20 août 2005 à 21:51:20

[Euh "The End" c´est pas obligé :lol: Tu peux mettre également: "Tout ceci n´était qu´un leurre! Vous vous êtes fait avoir! Tihihihihihi! Maintenant, vous passez à la lotterie et si vous ne gagnez pas c´est le Game Over!" *lotterie* Vous avez gagné mais dans le mauvais sens du terme." Tout cela après un boss final quasi impossible, bien entendu. :) ]

joacine
joacine
Niveau 6
20 août 2005 à 22:43:57

whoa de quoi rendre fous tout les joueur!
heu...on peut commencer a poster des messages inutiles a cette heure ci?

fink
fink
Niveau 7
20 août 2005 à 23:47:33

merci pour l´évènement grobourrin en fait je voyais ca plus compliqué XD, au fait t´as MSN? ca serait mieux pour quand j´aurais des questions :lol: si tu as MSN mon adresse est en page 828 allez @ pluch et bonne nuit à tous!!

Phomos
Phomos
Niveau 10
21 août 2005 à 02:19:18

Bonsoir j´aimerais savoir comment mettre un élément d´un chipset dans un autre :merci:

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment