Bon je vais répondre a tes questions dans l´ordre
et jai fait un evenement avec un rocher qui se deplace et qui libere un trou pour ensuite deplacer un evenement( se deplacer dune map a une autre.
svp veuillez me repondre
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Pour qu´un coffre ne donne pas l´objet de manière illimitée il faut procéder comme ceci:
Admettons que tu veuilles faire un coffre où l´on obtient une potion
Tu cré ton événement coffre : Tu met le message " Vous obtenez une potion ! "
Ensuite tu met ajouter objet :potion
Tu cré un switch " coffre" que tu met sur ON
Tu cré une deuxième page
En condition de lancement tu met ton switch " coffre" sur ON
Tu mets afficher message :"Le coffre est vide..."
Voilà normalement ton problème est réglé.
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L´étoile signifie que ton héros peut passer à cet endroit mais il passe derière l´objet. Le carré fait office de planfond bas je crois.
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Pour que plusieurs événements se déplacent ensemble tu les mets en processus paralèle. Là je ne vois pas de problème.
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Là si j´a bien compris tu veux que l´on puisse aller sur une autre map. Tu utilises la commande téléporter.
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Comme je sens que j´ai répondu à coté de la plaque à certaines questions pourrais-tu redonner celle qui ne vont pas en t´exprimant en bon français et clairement stp.