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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

loucy
loucy
Niveau 5
03 juillet 2005 à 16:03:31

:merci:
et pour la barriere svp

SpiNeg
SpiNeg
Niveau 4
03 juillet 2005 à 16:03:48

tanpis !
merci kan mm
! !

joacine
joacine
Niveau 6
03 juillet 2005 à 16:06:05

d´autre question?

joacine
joacine
Niveau 6
03 juillet 2005 à 16:08:51

loucy=la barrière?

simonyze
simonyze
Niveau 4
03 juillet 2005 à 16:11:04

il n´y aurrait pas un site ou il texplique lecbs en profondeur? :svp:

joacine
joacine
Niveau 6
03 juillet 2005 à 16:16:57

he bieeenn la question est assez compliquer puisque que le cbs est très personnaliser donc difficilement explicable!
Mais il ya un secret pour reussir un cbs(ou du moins le comprendre)

loucy
loucy
Niveau 5
03 juillet 2005 à 16:18:14

j´avais une autre question avec une barriere :svp:

simonyze
simonyze
Niveau 4
03 juillet 2005 à 16:19:09

y aurrait pas qu´ec´un qui pourais maider avec la programation du cbs et laisser tomber laute question

joacine
joacine
Niveau 6
03 juillet 2005 à 16:20:37

ah loucy j´ai une idée pour t´a barrière mais c´est assez long(en fait c´est surtout long a écrire alors il faut ton accord car si tes parti jvais avoir l´air malin moi)

simonyze
simonyze
Niveau 4
03 juillet 2005 à 16:21:13

c´est quoi le secret?(pour comprendre le cbs)

joacine
joacine
Niveau 6
03 juillet 2005 à 16:23:09

le secret du cbs reside en 4 points:
1:variable
2:interrupteur
3:pictures
4:battle animations

simonyze
simonyze
Niveau 4
03 juillet 2005 à 16:24:24

:question:

simonyze
simonyze
Niveau 4
03 juillet 2005 à 16:27:40

repond don a loucy sa fait un bout que elle atend.
:salut:

joacine
joacine
Niveau 6
03 juillet 2005 à 16:30:13

imaginons que nous avon
1.une variable que nou appelerons point de vie.
2.un interrupteurs que nous appelerons mort
3.des pictures pour les scènes de combat
et des battles animation pour des scène de combat(aussi)
.
imaginon que si on appuie sur entrer il y est une battle animation et qua la fin de cette animation la variable point de vie est a zéros l´interrupteur mort seras activer et avec des pictures nous voyons l ennemi mourir.

c´est aussi simple que ca!

loucy
loucy
Niveau 5
03 juillet 2005 à 16:30:27

dsl je suis la ( j´etais sur rm a cote)
vas y joacine

loucy
loucy
Niveau 5
03 juillet 2005 à 16:46:00

vous etes la?

big_return
big_return
Niveau 5
03 juillet 2005 à 16:57:01

salut ou pourais je trouver des rtp suplémentaires pour rpg maker 2000 j´ai deja rechercher sur jeuxvideo.com mais j´ai rien trouver alors s´il vous plait ou je pourais trouver des rtps ad-ons pour rpg maker 2000 qui s´installeront automatiquement dans le logiciel et si ils s´installent pas directement comment faire s´il vous plait ?

SpiNeg
SpiNeg
Niveau 4
03 juillet 2005 à 16:59:16

je sais pa g pa la version 2OOO

loucy
loucy
Niveau 5
03 juillet 2005 à 17:01:46

big,va sur le site ikara dans la rubrique telechargement
joacine,t la?

animatrix94
animatrix94
Niveau 10
03 juillet 2005 à 17:02:55

Big : http://charas-project.net/resources.php?wa=0&lang=en&area=Game_Overs&offset=2&howmany=10&fsearch=

ET apres tu va dans gestionnaire de ressources , chipset : importer et tu choisit le sujet ,

Apres : base de donné , chipset : a gauche avec les numeros , ou c´est vide , tu donne un nom , tu met le chipset , et tu regles les bloque/passe !

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