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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
26 juin 2005 à 18:06:40

C´est quoi Tales Of Symphonia?
De la musique? :rire:
Non sans rire ^^

sangohanssj
sangohanssj
Niveau 9
26 juin 2005 à 18:08:02

c´est un jeu sur gamecube le 1 des meilleur rpg

MorganSkater
MorganSkater
Niveau 5
26 juin 2005 à 18:17:55

oui, tales of symphonia est un des meileur rpg auquel jai joué ( avec fable qui est génial aussi)! Je vous les conseille!

pot-au-feu
pot-au-feu
Niveau 8
26 juin 2005 à 18:26:08

non je l´ai deja la version 1.09 mais vous voyez pas ce que je veut dire???

cheatfan
cheatfan
Niveau 6
26 juin 2005 à 18:36:41

bonjour(je sait ça fait longtemps que je n´ai pas possé de question idiote)
Est-ce-que quelqu´un peut me dire pourquoisur le site de charas-project les animation pour les attaque sont jamais bien espacer(j´utile 2003 où XP j´ai les deux mais XP je sait pas utilisé en plus j´utilise que 2003)

yu-yevon2
yu-yevon2
Niveau 9
26 juin 2005 à 18:43:10

sangohanssj Posté le 26 juin 2005 à 18:05:50
je recherce des charset tales of symphonia si quelqu´un en a qu´il me previent

:d) http://charas-project.net/resources_download.php?id=21115&file=resources%2FCharasets%2F3019_1115646608.png ( certains sont de Tales of symphonia comme lloyd,kratos,et raine.) et aussi http://charas-project.net/resources_download.php?id=19249&file=resources%2FCharasets%2F12734_1110404710.PNG ( lloyd et raine)

cheatfan
cheatfan
Niveau 6
26 juin 2005 à 18:49:17

ah oui.
Faut que mon personnage puice lancre une invoquation
mais à chaque fois il retourne dans le menu d´action(c´est comme ça que j´appelle le menu la où on choisit les action de combat) en plus je daoit attendre sent rien faire le prochin tour du perso

cheatfan
cheatfan
Niveau 6
26 juin 2005 à 18:51:31

quand même il ne réponde plus

cibermix
cibermix
Niveau 12
26 juin 2005 à 18:53:18

cé pas parce qu´on repond pas que l´on ne sait pas :-p

MorganSkater
MorganSkater
Niveau 5
26 juin 2005 à 18:59:22

cheatfan :d) il faut que tu vérifies que tu as bien mis un effet a ton invocation, une animation, et tous les truc nécessaires! :gni:

KillOrNotToKill
KillOrNotToKill
Niveau 8
26 juin 2005 à 19:03:43

Lemoooton :d) je suis sur xp
Grobourrin_II :d)j´ai vu pour les items mais :merci: mais pour les skills ya un moyen alors? Quelqu´un sait?

nico77160
nico77160
Niveau 3
26 juin 2005 à 19:06:14

salut
je voulai savoir si qq a un site pour telecharger des decores et des personnages

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
26 juin 2005 à 19:14:55

==> yu-yevon2 Posté le 26 juin 2005 à 18:43:10

jakass
jakass
Niveau 9
26 juin 2005 à 19:31:52

je reviens a mon probleme:
on mavait dit:

jakass: Fais ça:

< > Opération sur les variables: 0001 > Objet => Potion [Tenu]
< > Fourchette Conditionnelle: Si Switch 0001 desactivé
-<>[alors]
--<>Message: " Va m´acheter des potions ^^"
--<>Changer Switch: 0001.Machin => activé
-<>[Autre]
--<>Message: " J´attends."
< > Fourchette Conditionnelle: Si variable 0001 = 5
-<>[Alors]
--<>Message: " Sympa! Maintenant CASSE-TOI!"
--<>Opération sur les Switchs: 0002 - Activé
-<>Fin

daccord,je lai fait.mais jaimerai comprendre :merci:

eldin92
eldin92
Niveau 9
26 juin 2005 à 20:17:04

tu aimerais comprendre quoi ?

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
26 juin 2005 à 20:18:54

OK ^^

< > Opération sur les variables: 0001 > Objet => Potion [Tenu]

==> Là, on change la valeur numérique de la variable 0001 par le nombre de potions que tu possèdes.

< > Fourchette Conditionnelle: Si Switch 0001 desactivé
-<>[alors]
-<>[Autre]

==> On définit la condition des commandes qui vont suivre. Là, la condition, c´est le switch 0001 qui est desactivé. S´il était activé, la condition serait alors faussée, et cela passerait à
< >[Autre]

--<>Message: " Va m´acheter des potions ^^"

==> Ben, on affiche un message ^^ :)

--<>Changer Switch: 0001.Machin => activé

==> Là on " allume" le switch 0001: il va passer sur la position ON, ce qui, comme tu peux t´en douter, va influer sur la condition plus haut.

--<>Message: " J´attends."

==> Message encore une fois ^^

< > Fourchette Conditionnelle: Si variable 0001 = 5
-<>[Alors]
-<>Fin

==> Même chose qu´avec la condition du switch, mais cette fois c´est en fonction de la valeur de la variable 0001 qu´on a définit plus haut.

--<>Message: " Sympa! Maintenant CASSE-TOI!"

==> Tiens je la connais pas cette commande :ok: :rire:

--<>Opération sur les Switchs: 0002 - Activé

==> On " allume" un autre switch, le 0002 cette fois, qui va influencer sur l´évèneemnt tout entier.

Nouvelle page [ça c´est sur un autre post]

==>Il te suffit de cliquer sur " Nouvelle page" en haut de l´évènement.

Condition: Switch 0002 - activé

==> Ainsi, la nouvelle page ne s´activera que si le switch 0002 est activé.

jakass
jakass
Niveau 9
26 juin 2005 à 20:56:29

ok :merci: beaucoup car les variables faut bien les maitriser :oui: :ok:

jakass
jakass
Niveau 9
26 juin 2005 à 21:25:18

ok mais jai un petit probleme(pas grave du tout).
quand jai achetées les potions et que je reviens la voir elle me répète " jattends".
voila c´est tout :ok:

KillOrNotToKill
KillOrNotToKill
Niveau 8
26 juin 2005 à 22:16:44

A quoi servent, dans le menu skills, les jauges influence d´attaque, d´esprit et variation?

cheatfan
cheatfan
Niveau 6
27 juin 2005 à 08:41:14

désoler pour le retart j´était pas vhez moi en plus je devais dormir mais sa sert à rien

MorganSkater
moi j´est bien mis une invoquation avec une animation mais sa marche pas(enfin peut-être qu´il n´y a pas d´animation je peux pas vérifier mon ordi est occupé)

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