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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

cheatfan
cheatfan
Niveau 6
15 juin 2005 à 20:27:01

bon moi je dois faire un somme ( au moins demain je dis pas pourquoi il y a un écart entre réponce et question même si sa sert à rien :lol: )

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
15 juin 2005 à 20:27:21

Cheatfan---> XD ben avec photoshop, gimp, paint, jasc paint shop, tu fais une image avec le dialogue, apres tu fais " affciher image" et fo le faire pour chaque paroles!

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
15 juin 2005 à 20:27:26

Bah pour simplifier en gros:
-Option de message ( pas de fenetre)
-Afficher Image 1 [Fenêtre]
-Afficher Image 2 [Dialogue] ou tu utilises Afficher Message
-Supprimer Image(s)

à faire pour chaque message

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
15 juin 2005 à 20:31:51

E.T---> moi ma technique est plus simple, mais on peut pas proposer de choix! XD
explique la tienne stp plus clairement, qe je l´utilise également.. :)

cheatfan
cheatfan
Niveau 6
15 juin 2005 à 20:35:45

je devrai dormir mais bon

le vrai problème c´est pour la boite à mission(ou journal c´est quoi le meilleur nom?) La mission reste toujours la même

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
15 juin 2005 à 20:42:23

ben c´est pas vraiment ma technique c´est plutot l´idée de base:
sinon tu peux utiliser la méthode intelligente qui permet de foutre tout ça dans un événement fréquent " Message Apparition" en Appeler qui contient les commandes suivantes:
< >Afficher image [Message Box] tranparence 100%(mais on va rien voir!héhé...)
< >Déplacer image : tranparence 0% - 1 sec ( ça fait un joli effet)
et un autre événement fréquent " Message Diaprition" toujours en Appeler :
< >Supprimer Image [Message Box] ( et [Dialogue] si tu utilises une image pour les messages en eux même)

Dans l´événement le message sera comme ça:
< >Appeler Message Apparition
< >Afficher Message ( ou Image [Dialogue])
< >Appeler Message Disparition

Quel est l´avantage d´utiliser un événement fréquent?
Pouvoir modifier d´un seul coup le style de la boite de message ( car sinon faut modifier dans chaque événement)

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
15 juin 2005 à 20:42:56

pouff c´était long à rédiger :)

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
15 juin 2005 à 20:43:55

Pour avoir un message avec un skin complétement différent expressif mais avec les mêmes lettres, tu peux faire une iamge de bulle et l´afficher ^^

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
15 juin 2005 à 21:30:09

ok, mais ou c´est que j´insère mon texte là? car si je fais

< > Appeler Message Apparition
< > Afficher Message
< > Appeler Message Disparition

à la deuxieme ligne ya un problème: le message s´affichera avec la bôite de dialogue de base et se superposera avec mon image se qui fera: :malade:

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
15 juin 2005 à 21:31:21

ah oui dans message apparition tu met la commande Option de message Désactiver la fenêtre ( tu sais pour avoir juste le message)

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
15 juin 2005 à 21:35:21

Ah oui! Je me disais bien que il y avait un truc qui clochait! :question:
:merci: et hop je monte d´un niveau, je passe a niveau 60 [sur 100]

jakass
jakass
Niveau 9
15 juin 2005 à 21:36:42

:salut:
jai un probleme...
en fait jai commencé un peu un projet(surtout l´aspect graphique) mais sur lintrigue.....je seche complet!!
je voudrais juste un amorce,des idées et je repartirai tres content :oui: :content: :ok:
:merci:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
15 juin 2005 à 21:36:59

C´est quoi encore que ces histoire?
[Tu veux monter en grade dans RPG Maker 2003? Y´en a bien 1000]

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
15 juin 2005 à 21:38:15

:gne: comment ça sécher sur l´intrigue? tu veux quand même pas qu´on te fasse un scénario? :ouch2:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
15 juin 2005 à 21:39:04

jakass: Le truc bien c´est que tu n´as pas fait comme les cloches c´est-à-dire tu n´as pas posté de topic rien que pour ça ^^ :ok:
Ensuite, sachant que l´intrigue et le scénario ça fait le jeu quasiment en entier, bah ça veut dire qu´on te fait ton jeu... :sarcastic:
Sinon je te conseille de partir d´une voie bizarre pour arriver à un résultat digne d´un Terran Infesté, c´est à dire qui ne veut rien dire. Comme mon jeu.

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
15 juin 2005 à 21:41:21

jakass---> respect, t´as pas pollué le forum, ça c´est bien! :oui: Alors voici quelques conseil, va sur http://www.osiris-rpg.com il y a un tutorial sur les scénario, et fais dans cet ordre:
les liens entre les persos
leur but
leur point de départ
leur origines

une intro, des chapitres...
et voila! bonne chance!

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
15 juin 2005 à 21:42:11

Hein?
J´ai pas suivi le mode d´emploi moi :lol:

Le mieux c´est de faire comme tu le sens.

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
15 juin 2005 à 21:43:57

Un scénario structuré c´est bien mieux :)

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
15 juin 2005 à 21:46:17

Ca dépend.
Si tu veux un jeu vraiment original ton scénario ne DOIT pas être structuré...

[C´est p´têt pour ça que mon scénario n´est pas structuré] ^^

jakass
jakass
Niveau 9
15 juin 2005 à 21:47:50

ok :merci:
c´est vrai que je m´y suis mal pris mais bon jai commencé alors....merci pour le lien :ok:
en fait jaimerai faire un rpg comme golden sun par exemple avec une histoire damour(FF8) etc...
je vais essayer de voir :ok:
si ya dautres idées,chui ouvert :oui: :ok:

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