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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
15 juin 2005 à 12:43:44

cheatfan :d) c´est toi qui voit si tu désires utiliser le même objet ou en faire un nouveau :)

boume :d) je pense que la magicienne n´as aucune compétence apprise donc logiquement la commande Compétence ne sert à rien lorsque c´est au tour de la magicienne

boume
boume
Niveau 3
15 juin 2005 à 12:44:53

si elle en a o moin 6 ou 7

arminas
arminas
Niveau 3
15 juin 2005 à 12:45:58

comment on fait pour inserer un pnj?

boume
boume
Niveau 3
15 juin 2005 à 12:51:17

bonjour mais je n´arrive pa a avoir le menu competence en combat pour un de mes pers( c une magicienne) tout les auter lon en combat jai essayer dans les base de donneee mais jai bo metre competence a mon personage ca ne change rein.(rpg maker 2003)et la magicienne a 8 compétence
merci pour ce qui maideron

boume
boume
Niveau 3
15 juin 2005 à 12:55:06

merci c bon jai trouver

arminas
arminas
Niveau 3
15 juin 2005 à 12:56:11

Comment fait-on pour mettre un personage non joueur? merci

soule_link
soule_link
Niveau 10
15 juin 2005 à 12:58:14

tu veux dire un paysan par exemple

tu va dans les blocs evements puis tu fe clique droit la ou tu veux en creer un et tu choisi ca tete grace aux charsets!

arminas
arminas
Niveau 3
15 juin 2005 à 13:19:19

voila, j´ai un autre problème ; quand mon héro va voir sa tante, elle lui demande 20 gold, je suis arrivé à faire la commande pour les lui donner, mais je n´arrive pas à faire que cela ne marche que si mon héros à l´argent, est-ce que quelqu´un sait comment faire?

soule_link
soule_link
Niveau 10
15 juin 2005 à 13:34:45

tu mets un forck condition(condition de branchement)

< > si heros posseder 20 gold ( superrieur oue egal)
< >argent -20
< > merci mon enfant
< >changrer switch(si tu veux pas que ca recommence)

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
15 juin 2005 à 13:35:11

Tu fais ça:

< >Changer variable: 0001.Argent > Monnaie
< >Fourchette de condition: Si Variable 0001 strictement inférieure à 20
--<>Message: " Pas assez de thune pauvre cloche"
--<>Fin du jeu

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
15 juin 2005 à 13:36:03

[Sturm! soule_link propose une solution différente de la mienne ^^ Plus rapidement en plus]

cheatfan
cheatfan
Niveau 6
15 juin 2005 à 13:37:29

on peux changer le mon de l´unité de monaie?

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
15 juin 2005 à 13:39:22

Oui; tu vas dans la base de données " Vocabulaire", dernière page, et tu cherche l´emplacement; tu écris le nom que tu veux et bingo ^^

soule_link
soule_link
Niveau 10
15 juin 2005 à 13:41:35

oui et en plus la mienne est plsu simple elle n´utilise pas de variable!

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
15 juin 2005 à 13:44:01

[bah justement; je ne veux pas dire que la mienne est la meilleure, ce serait faux, mais ça fait un entraînement avec les variables ^^]

cheatfan
cheatfan
Niveau 6
15 juin 2005 à 14:23:44

on fait quoi pour crée un objet qui te dit les mission qu´on as faire?

soule_link
soule_link
Niveau 10
15 juin 2005 à 14:53:31

tu creer un objet unique qui appaele un switch

( ce switch appeleras un evenements dans eve frequent et celui ci te donnerras sois des messages(ou image) ou tu aura mi des condition

< >si switch n35 ON alors ecrire ce message(ou afficher image attendre 5sc suprimer image) ect...

cheatfan
cheatfan
Niveau 6
15 juin 2005 à 14:58:20

je te préviens que je comprens pas très bien ce que tu écris

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
15 juin 2005 à 14:59:32

t´abuses là cheatfan :( , tu pourrais réfléchir à partir des exemples qu´on t´a déjà donné ( la montre et ton objet qui modifie le graphisme du héros)

soule_link
soule_link
Niveau 10
15 juin 2005 à 15:05:38

tu creer un objet

agenda et tu meteras dans ca clasification switch
et il apelera le swich 10:agenda

puis tu cree un evenement frequent
tu cocheras a droite
" switch de declanchement"
et dasn cette evement frequent tu meteras
des conditions
< >si switch :001 est ON
message blabla
ect....

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