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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

chan_47
chan_47
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:14:30

ok^^

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:14:39

C´est compliqué, mais faisable:

Créé ton évènement " Pierre":

Même niveau que le héros
Appuyer sur un bouton

< >[Son comme tu veux]
< >Déplacer évènement: Cet évènement > Visage Normal - Evite le héros
< >Changer Variable 0001: Coordonnée X de cet évènement
< >Changer Variable 0002: Coordonnée Y de cet évènement
< >Changer Variable 0003: Coordonnée X de l´évènement " Bouton"
< >Changer Variable 0004: Coordonnée Y de l´évènement " Bouton"

Ensuite, tu fais ton évènement " Bouton":

Sous le héros
Processus Parallèle

< >Condition: Si variable 0001 = variable 0003
--<>Condition: Si variable 0002 = 0004
----<>[ce que tu veux]

Finalement c´était pas si compliqué, et en plus ça m´a fait réfléchir, tu as eu une très bonne idée :ok:

soule_link
soule_link
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:16:36

reden_89

tu peu ralentir les animations en mettant plusieurs fois la meme image

Grobourrin_II

a repondu avant moi

( mais je vais verifier pour voir si il a pas fait d´erreurs)

chan_47
chan_47
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:18:25

youpi :merci: :cimer:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:19:01

Il y aurait des erreurs que ça ne m´étonnerai pas...
J´ai fait ça de tête, mais je remercie cho_99 pour sa très bonne idée ^^

grosbourin2
grosbourin2
Niveau 1
13 juin 2005 à 19:19:31

commen on fait pour le telchargé plz je suis nouveau et je galaire trop pour trouver un site

soule_link
soule_link
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:21:13

il vaut mieux metre au contacte commun

car sinon le bloc bougera juste en passant a coté et ca fera bizard!

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:22:04

Tu es nouveau et tu m´as piqué mon pseudo, sale petit {BIP} :-((
Change-le tout de suite ou j´appelle certains types...

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:23:16

soule_link: Non, justement j´ai mis " Appuyer sur un bouton", pour qu´on soit obligé d´appuyer sur une touche pour le faire bouger...

Artemis Fowl, toujours une longueur d´avance. :lol:

soule_link
soule_link
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:25:10

ouai masi c´est horible d´apuyer a chaque fois pour deplacer un bloc(apres c´est comme tu veux)

chan_47
chan_47
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:25:51

et aussi peut on mettre les chipset zelda sur rpg Maker xp?car il ne sont pas de la bonne taille

ps : merci javais pas pensé de metttre une condition dans une condition :ok:

soule_link
soule_link
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:26:54

je crois aussi qu´il faut metre

que pour el deplacement
< fuit le heros>

il faut que tu coches la case ignorer blocage!

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:28:41

chan_47: Bien sûr, mais tu dois apporter quelques modifications si tu veux un chipset venant du 2003...
Passe par le " Ressource Wizard" disponible chez Emzo pour l´utiliser ^^

chan_47
chan_47
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:33:06

Passe par le " Ressource Wizard" disponible chez Emzo pour l´utiliser ^^ oO

emzo c a dire???

sinon ya un probleme : levenement se declenche directement...il se rend pas egale directement les x,y?

chan_47
chan_47
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:36:04

rha je metais fais chi*** a faire

condition : si la touche haut est appuyé...
mouvement vers le haut

etc...

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:36:38

Emzo c´est un site internet. Recherche Google " Emzo".
Ah oui, je comprends le problème:
Fais ceci dans un évènement avant ce passage:

< >Changer Variable: 0001 = 999999
< >Changer Variable: 0002 = 23754
< >Changer Variable: 0003 = 956215
< >Changer Variable: 0004 = 521155

[En fait tu mets les nombres que tu veux, tant qu´ils ne sont pas égaux ^^]

chan_47
chan_47
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:38:07

Grobourrin_II :d) :ok: :merci:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:42:00

[Ca marche au moins?]

chan_47
chan_47
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:48:40

Grobourrin_II :d) marche tjs pas...

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
13 juin 2005 à 19:49:52

On ne réussit pas toujours du premier coup...
Je vais étudier la chose et je vais te répondre...

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