Ah sur XP?
Mais dans ce cas je dis la même chose et même que je rajoute: Prends le 2003 ^^
Non sans rire ( même si je rigolais pas mais bon ^^): si tu veux faire une arme comme dans Golden Sun, où une invocation se produit de temps en temps, fais ça dans un combat:
Condition: Si [héros] joue
< >Conditions: Si [arme] est équipée par [héros]
--<>Définir variable: 0001.Chance > aléatoire entre [nombre que tu veux] et [nombre que tu veux]
--<>Condition: Si variable 0001.Chance = [nombre que tu veux entre les 2 autres ^^]
----<>Afficher une animation de combat > Invocation [sur les ennemis ou alliés celon ce que t veux]
----<>Prendre des dommages [pour les monstres] ou Restaurer statut [pour le héros]