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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
04 juin 2005 à 12:28:53

Dans la base de données ( F8 si tu es du côté obscur :diable: ^^)"Chipset" vérifie que les chipset sont bien en place ^^

OverSnow
OverSnow
Niveau 10
04 juin 2005 à 12:56:22

arte :d) c´est quoi pour toi le cote Obscur ?

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
04 juin 2005 à 12:58:21

Déjà premièrement et de 1, bonjour, Oversnow.
Ensuite, le côté obscur regroupe tous les partisans de RPG Maker 2003.
Le côté Clair regroupe ceux de XP. Ces malheureux.

J´espère avoir été clair,
Artemis Fowl ^^

best-halo
best-halo
Niveau 5
04 juin 2005 à 15:54:46

salut
voila j´ai une petite question :
j´ai créé un combat a la zelda mai je ne peu attquer que au tour pa tour et l´ennemi ne meurt jamais ( moi non plu)
comment je doi faire ? ???
merci d´avance

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
04 juin 2005 à 16:00:25

Créé 2 variables:
-1 pour tes PV
-1 pour ceux du monstre.

Règle-les comme tu veux.
Dans ta " ligne de commande", à chaque coup porté mets
< >Changer variable: PVdumonstre > -1
< >Fourchette de condition: Si variable PVdumonstre = 0
--<>Supprimer le monstre ^^

Ensuite tu fais la même chose pour le héros ^^

best-halo
best-halo
Niveau 5
04 juin 2005 à 16:02:24

ok merci

shagros
shagros
Niveau 5
04 juin 2005 à 19:08:43

bon voila je commence dans rpg maker 2003.
et j´ai un problème donc voila:

ex: mon perso pe se déplacé partout dans la carte dès le dédut du jeu mé je n´arive pa a faire en sorte ke pour allé a tel endroit il est besoin d´un objet. par exemple pour allé dans la deuxième partie du jeu il lui faut une clé kil a obtenu en battan le boss du premier niveau.

merci de m´aidé

shagros

Artemis_Fowl_II
Artemis_Fowl_II
Niveau 6
04 juin 2005 à 19:19:26

shagros: Comme tu as pris le 2003, je vais tout te dire. Tout.

Si j´ai bien compris, tu veux faire un système de porte. Bien. Commence par faire un évènement ( F7) où tu obtiendras la clé.

< >Gestion des items: Clé + 1

Bien.
Tu vas ensuite à l´évènement de ta porte. Met ceci.

< >Fourchette de condition: Si Objet > Clé ne l´a pas
--<>Alors
--<>Message: " C´est fermé."
--<>Case fin
< >Fourchette de condition: Si Objet > Clé l´a
--<>Alors
--<>Message: " Vous insérez la clé..."
--<>Déplacer un évènement: Porte > Tourne vers la droite-Attendre-Vers le haut-attendre-Vers la gauche-Attendre
--<>Message: " ...Et la porte s´ouvre! ^^"
--<>Gestion des items: Clé -1
--<>Opération sur les switch: 0001.Porte > Activé/ON
--<>Case Fin
< >

Nouvelle page d´évènement:

Condition: Switch 0001 activé.

Image: Vide.

shagros
shagros
Niveau 5
04 juin 2005 à 19:43:21

mais komen je fé pour ke kan je batte le boss jobtienne la clé?

et g une otre kestion:

comment je fé pour ke quang je bat le boss, jobtienne la clé et qu´ensuite je me retrouve téléporté a l´entrée du donjon
merci

shagros

Blyzard
Blyzard
Niveau 9
04 juin 2005 à 20:15:49

Bon pour la clé , logiquement c´est définissable dans les evenements de combat.

Sinon pour TP apres le combat , bah je me rappelle plus tellement , mais je pense que faut définir sa dans l´évenement qui lance l´evenement de combat.

OverSnow
OverSnow
Niveau 10
04 juin 2005 à 20:22:38

Et ben pour obtenir la cle tu met dans ton evenement monstre ( en premiere page) Ajouter objet=> cle ( que tu aura au prealable crée dans la base de donner.Et pour te teleporte il suffit que tu mettte ds ton evenemnt teleporter dans la map que tu veux.

Sinon Pour ARTEMIS :
Grobourrin_II Posté le 04 juin 2005 à 12:58:21
Déjà premièrement et de 1, bonjour, Oversnow.
Ensuite, le côté obscur regroupe tous les partisans de RPG Maker 2003.
Le côté Clair regroupe ceux de XP. Ces malheureux.

J´espère avoir été clair,
Artemis Fowl ^^

:d) donc Bonjour Mais je ne comprend pas pourquoi tu te met du coter Obsur de la force

( moi je fait sur 2003) mais je me considere du cote clair :nah: :lol:

Cyder
Cyder
Niveau 4
04 juin 2005 à 20:23:54

salut a tous
j´utilise rpg maker 2003 et je fais un pti star wars ak mes propres chipsets ( ca va etre long...)
et j´aimerais faire en sorte que les combats soient a la zelda mais ak des sabres ou des blasters

eldin92
eldin92
Niveau 9
04 juin 2005 à 21:10:59

cyder

Tu as juste a reprendre le tuto pour les combat a la zelda
et au lieu que c´est Link qui attaque tu fais que c´est " ton perso"

c´est a peu pres sa

OverSnow
OverSnow
Niveau 10
04 juin 2005 à 21:15:16

Pas mieux a par que pour les perso tu prend charmaker et tu modifie l´arme des perso ( au lieu d´une epee tu met un rayon vert ou bleu ( ou Rouge Mouahahaha... )

Maxi_Roy
Maxi_Roy
Niveau 6
05 juin 2005 à 11:45:17

:bonjour:
savez vous comman on fai une introduction sans que le point de départ soit dan l´intro ?
si vous savez pas donnez moi un site
ps: je ne sui pa presser mai essayer qan mem de me répodre au plu vite
merci

OverSnow
OverSnow
Niveau 10
05 juin 2005 à 11:54:46

et ben tu fait une intro normale avec ton evenement en automatique où t pezrso bouge et tou...

Et si tu ne veut pas que il y est le point de deparrt dans l´intro tu fait un point de teleportation. Par exemple il se reveille et il est dans son lit tu le dirige vers la sorti et PAMMMM il est teleporter sur une autre map où il y aura ton intro... si tu veu plus d´expliqation ( dit le) :ok:

Wartylk
Wartylk
Niveau 9
05 juin 2005 à 11:58:27

:salut:

Voila j´aimerai faire un systeme de combat personnaliser ( sur 2003) car celui de base et bien mais je ne peut pas importer mes battelcharset

Auriez vous un tuto ( mais je ne veux pas un systeme de combat a la ZELDA ( juste personnalisé)

Maxi_Roy
Maxi_Roy
Niveau 6
05 juin 2005 à 11:58:52

merci oversnow mais j´aimerai bien avoir plu d´explication
désolé si je t´embete

dragondufeu
dragondufeu
Niveau 9
05 juin 2005 à 11:59:33

slt tou le monde. J´ai créé un rpg mé pas beaucoup de gend vienne joue....sniff...
jvoulé vous demander daller jeté un eille.(C un rpg sur topic)
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-15-15121777-1-0-1-0-0.htm

boume
boume
Niveau 3
05 juin 2005 à 12:00:50

pour Grobourrin_II javai un probleme qui etait que tout etait noir ( pour faire la carte, les perso tout quoi)et tu me repon quil fau que jaille voir les chipset mes quest ce que je doit changer
car jai:0001:carte du monde
0002:ville
0003:interieur
0004:donjons
0005:bateau
que doi je faire pour que ca marche?

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