RatBrike : Une variable, c´est une nombre qui va varier selon ce que tu veux faire, et que tu peux nommer pour bien t´y retrouver.
Pour ton cas : Tu crées une variable, tu l´appelle " pierre". Par defaut, elle est egale à 0. Je pense qu´il y a forcement un evenement à l´endroit où tu pose la pierre sur le socle.
Dans ces evenement, au moment ou tu poses la pierre, utilise la commande " changer variable". Elle sert à donner d´autres valeurs à ta variable. Ajoute 1 à ta variable.
Copie cette manip sur tout les evenements de socles. Comme ca chaque fois que le heros ira poser une pierre sur un socle, la variable prendra +1 en valeur. Donc lorsque tu auras posé les 10 pierres, ta variable sera egale à 10.
Maintenant, tu crées un evenement avec une image transparente, et en processus parallèle, et comme condition la variable " pierre" egale à 10.
Puis tu met ce que tu veux qu´il se passe une fois que les 10 pierres sont posées.
Voila.
A++