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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
06 mai 2005 à 11:51:00

vinthan--> je pense que tu peut faire comme ca:
créé un événement comun et mets en événements soigner au complet et apres faut que t´arrive a faire en sorte que quand ton persos monte ca fasse: " appeler événement" ( c juste une idée) :)

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
06 mai 2005 à 11:59:46

Moi j´ai en plus compliqué:
Tu dois créer un événement pour chaque zone de combat(il est donc sous le héros et " Touché":
< >Changer Var. [Niveau Initial] = Niv Héros
< >Lancer Combat
< >Changer Var. [Niveau Actuel] = Niv héros
< >Fourchette de condition: Si [Niveau Initial] n´est pas égal à [Niveau Actuel] alors:
< > Regénérer Héros

Le seul problème avec ce système c´est qu´il faut l´adapter pour chaque PJ et copier l´évenement pour chaque zone de combat. Ce qui peut vite devenir chiant.

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
06 mai 2005 à 12:02:58

te casse pas la tete regarde ce que tu fais:
a chaque fois qu´un persos monte de niveau tu gagne une potion qui remet tout a une personne comme ca des qu´un persos monte de niveau tu lui fait boire la potion que tu vient de gagner! tu vois c simple la vie! :)

creton1
creton1
Niveau 7
06 mai 2005 à 13:52:48

moi jai besoin daide pour changer les chipsets je vais dans base de donne apres gestion des chipsets et quand je change de chipsets tout mes map change dallure estque quelqu´un peut maider plz bye

DarkLink44
DarkLink44
Niveau 7
06 mai 2005 à 13:57:11

Normal, tu ne peux pas mettre deux chipsets différents sur la même map !

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
06 mai 2005 à 13:57:42

C´est normal car en fesant ça tu modifie le chipset des map que t´as fait auparavant.
Remet l´ancien chpiset et crée plutôt tes nouveaux chipsets dans les emplacement vides en modifiant le nombre max de chipsets

creton1
creton1
Niveau 7
06 mai 2005 à 14:02:58

je comprend pas vraiment peut tu me lexpliquer plus clairement plz

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
06 mai 2005 à 14:06:12

Je suppose que t´avais déjà crée des maps avec un chipset de base et lorsque tu as modifié les chipset t´as mis le chipset que tu désirais sur le chipset de base. Et comme les emplacement des éléments varient d´un chipset à un autre tu t´es retrouvé avec une map complétement déformée. Tu as deux solutions: -Garder le chipset que tu désires mais alors tu refait toutes tes maps.
-Restaurer l´ancien et créer un nouveau chipset que tu utiliseras pour d´autres maps.

creton1
creton1
Niveau 7
06 mai 2005 à 14:48:06

ok merci

xbox_style
xbox_style
Niveau 5
06 mai 2005 à 15:35:58

une foix con a desiner nos perso et placer dans batlle on fait commen pour lutilise?

xbox_style
xbox_style
Niveau 5
06 mai 2005 à 15:45:47

? ??
sympa lanbiance ici

xbox_style
xbox_style
Niveau 5
06 mai 2005 à 15:53:44

une foix con a desiner nos perso et placer dans batlle on fait commen pour lutilise?

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
06 mai 2005 à 17:08:17

Vas dans la base de données, onglet: animation de combat des héros et tu édites les positions

freemangad
freemangad
Niveau 1
06 mai 2005 à 17:55:38

Salut a tous, désolé de debarquer comme une tache pour sortir ma vieille question mais comment fais-je ( avec rpg maker 2003) pour que les perso qui _par exemple_ parlent au hero, ne le fassent qu´une fois et qu´il ne se passe rien quand on recommence. svp ; )

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
06 mai 2005 à 18:01:37

tu met après le message un switch [PNJ N°... ]
tu fais une page 2 avec comme condition switch [PNJ N°... ] et rien dans les commandes d´évenement

freemangad
freemangad
Niveau 1
06 mai 2005 à 18:02:30

merci extraterrial, je testerais.. Bien cool.
; )

arko110
arko110
Niveau 4
06 mai 2005 à 19:05:12

Salut, j´ai un ennuyant problème de Chipset :snif2: :
http://hebergerimage.freefree.fr/show.php/11293/magasin 1.jpg : Celui-ci, quand je le sélectionne, il y a bien la carte, mais elle est couper en petit carré, et quand je la teste, ( même en selectionnant la position de départ) mon héro ne s´affiche pas.

http://hebergerimage.freefree.fr/show.php/11294/magasin 2.jpg : Celle-ci par contre, quand j´affiche la couche haute, l´écran devien rose ( come le chipset...) et quand je le teste, je me retrouve avec ce même écran.

Voila mes problèmes :snif2: , vous n´avez pas une solution ?

valentingue
valentingue
Niveau 4
06 mai 2005 à 19:22:00

c´est que t´a pas de bol

creton1
creton1
Niveau 7
06 mai 2005 à 22:31:36

moi j encore un autre probleme quand je teleporte un perso i veut pas bouger apres lavoir teleporter merci de maider

arko110
arko110
Niveau 4
06 mai 2005 à 23:27:12

creton1: As-tu définis l´endroit ou il se téléporte en créant la map cible ? Ou utilises-tu la téléportation avec la page évenement, ou directement avec un clique droit ?

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