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Liste des sujets
J'aide les débutants dans rpg maker
tibauzou
Niveau 9
04 mai 2005 à 17:13:24
Bien sur! dans la base de donné! tu choisi tes héros! si t´en a pas a toi soit tu les cré soit t´en prend de ressouces a tu les modifies! ensuite tu les glisses dans le dossier rtp, fascet ou charset, battle charset...
theRPGplayer
Niveau 10
04 mai 2005 à 17:16:38
( rpg maker xp)
quand je mets par exemple un évènement " lettre" sur une table et que le héros appuie sur " action" pour la regarder, il se passe un truc bizarre : l´enveloppe se change en pion de damier noir pendant un instant.
pouvez-vous m´aider ?
Extra-terrestre
Niveau 10
04 mai 2005 à 17:17:07
tibauzou http://perso.wanadoo.fr/rpgcrystal/RPGM%20Tutoriaux.htm va voir les bases switch et variable
Extra-terrestre
Niveau 10
04 mai 2005 à 17:19:23
theRPGPlayer met Type d´animation : Direction Fixe
theRPGplayer
Niveau 10
04 mai 2005 à 17:20:11
ok, merci extra-terrestre !
Extra-terrestre
Niveau 10
04 mai 2005 à 17:21:02
tibauzou
Niveau 9
04 mai 2005 à 17:29:29
extra-terrestre---> oui mais ce tuto n´est pas pur rm3k! car je n´ai pas ce qu´il y est indiqué!
tibauzou
Niveau 9
04 mai 2005 à 17:34:31
meme avec ce tuto je comprend a quoi va me servir de mettre hp jacki 999999, ca va changer quoi a mon événement???
Extra-terrestre
Niveau 10
04 mai 2005 à 17:42:10
C´est à peu près la même chose. L´exmple Jackie HP c´est si tu veux faire un propre système de combat par exemple
tibauzou
Niveau 9
04 mai 2005 à 17:43:37
ok! mais exemple si je veux faire en sorte que quand je parle a un mec un combat se déclenche, la quelle est l´interet ds variables?
tibauzou
Niveau 9
04 mai 2005 à 17:45:25
et les switch a quoi servent t-il?
theRPGplayer
Niveau 10
04 mai 2005 à 17:46:17
comment faire pour mettre le titre de mon jeu ( je viens de le faire sur Paint) au milieu de l´écran, sur le panorama Cloud-sky ?
Extra-terrestre
Niveau 10
04 mai 2005 à 17:46:46
aucun dans ce cas. Si tu lis les autres tutoriaux tu remarquera que l´emploi des variables est très utiles ( exemple si tu veux créer une horloge ou bien pour des mini-jeux)
xbox_style
Niveau 5
04 mai 2005 à 17:48:11
on desine comment nau perso?
tibauzou
Niveau 9
04 mai 2005 à 17:49:37
donc pour un pti jeu simple, je suis pas obligé d´utiliser des variables? et les interupteur ils servent a koi? xbox--> ac paint
theRPGplayer
Niveau 10
04 mai 2005 à 17:49:59
xbox-style > il y a un logiciel à télécharger pour ça.
vas sur :
http://www.rpg-creation.com/
normalement, ici, tu pourras le télécharger
ps : je ne sais plus comment il s´appelle, alors regarde dans les présentation de logiciel.
theRPGplayer
Niveau 10
04 mai 2005 à 17:51:14
xbox style > je crois que c´est Character maker
( vas dans téléchargement - Programmes ( 30) et télécharge C.M)
theRPGplayer
Niveau 10
04 mai 2005 à 17:52:25
et si qqun a une réponse à ma question, qu´il n´hésite pas ^^
Extra-terrestre
Niveau 10
04 mai 2005 à 18:00:53
theRPGplayer tu l´importe et tu modifie dans la base de donnée
tibauzou les interrupteurs: prenon un exemple: Avec un gars tu met ces commandes: < >Afficher message: Tiens une potion! < >chnager objet - ajouter potion : 1 là ton script est incomplet car à chak fois ke tu lui parlera il te donnera une potion! c´est là que les switchs interviennent! tu mets après les 2 premières commandes < >Changer switch [Potion]
et en deuxième page comme condition d´évenemnt tu met switch [potion] - on commandes:<>Message: je t´ai déjà donné une potion!
xbox_style
Niveau 5
04 mai 2005 à 18:02:03
sa me fait uh fichier ace ? je louvre avec koi , ;