CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

Murai
Murai
Niveau 3
28 avril 2005 à 10:52:20

Réponse à -Jeuvidéo_com; Moi, perso, je prends le chipset int., couche basse, le même mur qu´à l´ext. de ma maison ( ex: si le mur est blanc à l´ext. je prends un mur blanc(pas con le mec!!)) et après tu le met au fond de ta carte et sa f un mur!
mais ca c´est ma technique. chacun la sienne :ok:
bon ben voila!
aidez moi please :snif2: pr ma question!

-jeuxvideo_com
-jeuxvideo_com
Niveau 8
28 avril 2005 à 10:59:27

Merci murai :-d

E-----0_0-----3
E-----0_0-----3
Niveau 3
28 avril 2005 à 11:03:49

Vous pouvais me repondre svp ma question est a la page precedante

Thicot
Thicot
Niveau 10
28 avril 2005 à 11:04:17

Comment on fait pour afficher le nombre qu´il y a dans une variable dans le contenue d´un message ?
( Dans le XP, je sais pas si c pareil dans tous)

Exemple : Il faut 5 clés au mec et le garde lui dit
" Vous devez trouver encore X clés"

ricouRPGman
ricouRPGman
Niveau 2
28 avril 2005 à 11:10:32

g encore une question, sa sert a quoi les SCRIPT
sur xp et aussi si c utile ou
on peu en télécharger

merci d´avance

ricouRPGman
ricouRPGman
Niveau 2
28 avril 2005 à 11:12:32

g encore encore une ote question :-)

esqu´on peut metre des video et si oui comment?

OverSnow
OverSnow
Niveau 10
28 avril 2005 à 11:21:16

ricou tu peut mettre des video mais il faut te les faire image par image :ouch: alors moi g laisser tomber

Moi mon probleme c´est que j´aimerai faire une sorte d´animation:

mon hero rentre dans une piece et il vois 10 personne qui marche ( aleatoirement, jusqu´a la je sais le faire) mais il y a une personne qui est sur un trone et quand je vais lui parler tout les parsonne qui marcher s´arrete et se metten au endroit que j´aurai prédefini ( voila s´est tout ) si quelqu´un le sait peu t-il me faire un petit expliquation :merci:

Murai
Murai
Niveau 3
28 avril 2005 à 11:30:04

Bah, ds rpg 2003, Faut mettre ds ta boite de mess.
\V[*]

  • n°de la variable; ex; ´Il te faut \V[3] clef´

ca t´affichera: ´il te faut 5 clef´ si la valeur de Var0003=5
bon, si faut que tu mette le nbr de clef restante à trouver faut créer 3 variable: 1 [0001]variable clé qui dira le nbr de clé max à trouver.
1 [0002]variable clé trouvé jusqu´à présent.
puis tu fait: Var001-Var002=Var003
g 1 peu merdé ds l´explict° ms bon... :ok:
=> Sais pas pr le script :snif;
=> sais pas pour les panoramas de ff8 ( je sais pas ce que c´est qu´un panorama) :snif:
=>pour les vidéo faut que tu fasse importer dans outil, gestion des ressources, tu va dans la catégorie movies tu choisi ton film puis, pour l´afficher tu crée un évenement ´jouer un film´
jcrois que c tt. :ok:

:svp: question page précédente

ricouRPGman
ricouRPGman
Niveau 2
28 avril 2005 à 11:48:00

encor et encor des queqstions :-)

1 comment on change l´image du titre et aussi la music du titre

2 comment kan on lance le jeu on met l´ecran grand ecran ( pacque moi il demar en petit ecran)

3 comment on fais pour que le joueur choisise
le nom du héro juste apres le titre a peu pres comme dans zelda Mercuris?

ricouRPGman
ricouRPGman
Niveau 2
28 avril 2005 à 11:52:05

ARG :snif: je fais un dialogue super long,
pi apres je met de la music et kan je lance le jeu sa l´fer sauf que ya la barre de dialog qui reste :O

ricouRPGman
ricouRPGman
Niveau 2
28 avril 2005 à 12:29:30

sa y est en fait c´etait juste un petit bug :-)

Murai
Murai
Niveau 3
28 avril 2005 à 12:45:34

-Changer image du titre et la musique: aller dans système fond musicaux du système opening
ecran titre au choix.
-tu clik sur le bouton avec les flèches qui partent en diagonale
-pour arrêter un dialogue: tu tape \^ n´oublie pas de faire une pause pour que tu ai le temps de lire le message: \. ou \| :-d

ricouRPGman
ricouRPGman
Niveau 2
28 avril 2005 à 12:57:09

merci bocoup!!!
et sinon comment on fais pour dans :
outil, base de donée, gestion des chipset

comment on fais pour changer sa sans pour autant changer tout le decord???

SangokuSSaiyan4
SangokuSSaiyan4
Niveau 10
28 avril 2005 à 13:05:29

:salut:
j´ai tt telecharger et g rpg maker xp fr.
kan je veut mettre l´arbre sans feuille sur la carte ou il y a ke de l´herbes et bah kan je met l´arbre le fond devient blanc ( on voit l´arbre mais derriere c blanc ) et moi je voudrai savoir comment on fait pour voir l´arbre avec de l´herbe derriere ? ??

je savais pas komo l´expliker alors voila

supom99
supom99
Niveau 10
28 avril 2005 à 13:07:59

Tu as trois types de couches

Couche Inférieur / Couche du Milieu / Couche Supérieur

Ton herbe tu la met sur la couche inférieur et ton arbre sur la couche suppérieur :-)))

Murai
Murai
Niveau 3
28 avril 2005 à 13:08:18

Pour ton problème d´animation jsuis bloké
tu pourrai fiar ´échanger 2 événements´ ac 1 interrupteur ms t´aurai l´impression qu´il est téléporté
si ca t´intéresse qd même; tu crèe un interrupteur ( ds l´exemple: " switch perso"). tu met ton bonhomme n´importe ou et tu met un événement là ou tu veut qu´il aille .
après, c´est simple tu crée un 3ème évenmt ou tu met
´échanger les deux événmts´ et switch perso on.

évnmt bonhomme: 1ère page: type de mouvement aléatoire
2ème page: condition: switch perso à on type de mouvelent fixe.

pfff... je suis creuvé, dsl pour cette explication pas clair. :(

supom99
supom99
Niveau 10
28 avril 2005 à 13:09:37

Si Sangoku tu ne comprend pas je peux te faire quelque capture d´images

lepetimachin
lepetimachin
Niveau 10
28 avril 2005 à 13:24:25

xcusez-moi ( et oui s´est encore moi)

ptite question: comment faire disparaitre pour de bon un évènement une foi celui-ci actionné?

je met suprrimer évènement mais quand je quitte la carte et que je reviens dessus dans le jeu, l´évènement est à nouveau là...

Sturm
Sturm
Niveau 8
28 avril 2005 à 13:32:33

lepetitmachin>> ne supprime pas cet evenement...

a la place,créé un nouveau bouton(pour l´exemple:disparition)
tu le met activé,tu fais une nouvelle page a ton evenement,tu met comme condition e bouton " disparition"activé,et tu ne lui met aucune apparence.

voila voila!excuse moi si c´est pas clair...

Thicot
Thicot
Niveau 10
28 avril 2005 à 13:33:40

à la fin de tes actions sur l´evenement t´active un interrupteur local, tu crée une nouvelle page pour l´evenement en mettant comme condition d´evenement " l´interrupteur local A est activé" et tu ne met pas d´image dans le cadre. Normalement ca devrait marcher

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment