CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
09 avril 2005 à 19:13:59

C´est " Importer", pas " Exporter"...
Cronos95: OK, jeune padawan, ne bascule pas dans le côté obscur de la force sinon ça va aller très mal pour toi!

Allons-y:

Kessekkoi une variable? C´est un nombre tout simplement. Un nombre qui s´obtient selon la volonté du créateur. Mais à quoi sert-il? A choisir le nombre d´objet reçu, à déterminer le prix d´une auberge, et surtout, de mettre un code... etc... Tout cela à l´ainsu d´un joueur inexpérimenté!
Comment procéder? Je vais faire un exemple simple, comment déterminer l´acquisition de potion par rapport au nombre de combat...
Voilà comment!

< >Message: " Cadô! Potion!"
< >Changer variable: 0001.Combat > Déterminer > Nombre de combat
< >Message: " Vous gagnez \V[1]* potions!"
< >Changer objet: Potion + nombre par variable > Variable 0001.

Voilà...

  • Ceci affichera la valeur de la variable.

Vérifie que ton évènement n´est pas en processus parallèle... Sinon met " Tout déplacer" après " Déplacer évènement".

En espérant vous avoir rendu service,
Artemis Fowl

HoneyNightClub
HoneyNightClub
Niveau 4
09 avril 2005 à 19:13:59

Grosbourrin II : tu n´as pas répondu a sa question: tu a fait en sorte que le mec peut se battre contre le monstre tant qu´il est sur la map, et que dès qu´il la quitte il puisse plus jamais le faire, enfin, je pense...

Et c´est vrai que donner la version de RPG maker çà peut aider...

Pour les tutos, je sais plus où j´en avais trouvé, mais j´en ai jamais trouvé qui m´aidaient lol... ( ouah trop fort le tuto qui tient 2 lignes pour apprendre a faire jour nuit ! !!)

Cronos95
Cronos95
Niveau 6
09 avril 2005 à 19:18:05

Ok.

C´est un peu bourrin mais bon :lol:

mouchoulepou
mouchoulepou
Niveau 2
09 avril 2005 à 19:18:15

Désolé mais j´ai deux problèmes :honte: . Je n´arrive pas a ouvrir de charset avec chara-maker car il me faut le fichier > DIB et de plus je ne trouve même pas de charset prédéfini au niveau des limites des cases. Ce qui ne m´éttonne pas du tout. en éspérent qu´une âme charitable ait une idée ou quelque chose à me donner. :svp:
Merci d´avance :merci:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
09 avril 2005 à 19:18:33

Woouuuaaaah! Toutes ces questions! M´en va y répondre...
Ding-Ding: Plein! Regarde ce topic:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8368365-1-0-1-0-0.htm
Auxquels je rajouterai
http://emzo.free.fr/b0t/index.php?name=Content&pa=showpage&pid=16
et
http://www.aramil-nailo.com/vihna/site/index.php?mod=articles&action=articles&ref=4
HoneyNightClub: Je te répond tout de suite paske comme ça ça fera déjà 1 heureux.

Cronos95
Cronos95
Niveau 6
09 avril 2005 à 19:20:18

Bon c´est bien compris pour les cours maintenant tu peux reformuler ton explication pr niveau 10 tu peux entrer, en dessous tu n´entres pas ?

HoneyNightClub
HoneyNightClub
Niveau 4
09 avril 2005 à 19:21:50

Les Variables c´est super important quand on veut faire des jeux un peu spaces, pour expliquer la variable, je vais donner un exemple:

une variable, c´est un nombre, comme l´à dit GrosBourrin II... Au début du jeu, tant que tu n´y a pas touché, ce nombre est égal à 0...

Par exemple, on va dire que l´on amène le héro a coté de l´eau... Et hop! T´as envie de pêcher! Alors tu fait un évènement:

-Message: " Prêt à pêcher? Appuie aussi vite que tu peux sur le touche espace"
- wait 5 secondes ( en parallel processe c´est mieux)
- tu fait un piti truc pour que a chaque fois que tu appuie sur espace, le variable 0005, c´est à dire le nombre qui est dans la variazble soit augmenté de 1... Autrement dit: la première fois que tu appuie, çà fera 0 + 1 = 1, la 2° fois çà fera 1 + 1 = 2 . ..etc...
-Les 5 secondes terminées, tu compare la variable à un nombre:
si variable 0005 > 10 alors tu a réussi

çà veut dire que si en 5 secondes tu as appuyé 10 fois sur espace alors le nombre dans la variable est plus grand que 10, donc tu a pêché le poisson

J´espère que cette explication a été assez claire... Demandez-moi d´autres trucs si vous voulez...
cybernastyjoe@aol.com

Cronos95
Cronos95
Niveau 6
09 avril 2005 à 19:23:45

S´il te plait :lol:

Cronos95
Cronos95
Niveau 6
09 avril 2005 à 19:25:47

Oui c´est très clair merci lol mais pr la situation que je voulais établir lol ?

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
09 avril 2005 à 19:26:25

HoneyNightClub: non, c´est pas ça, ce que j´ai fait c´est:
Sur le monstre: Je le fais disparaître grâce à un bouton qui s´active.
Sur la téléportation: Je désactive le bouton pour que le monstre revienne.
Pour qu´un gars apparaisse, met le avec une condition " bouton : 0001.Gars > Activé". Ensuite au moment où tu veux qu´il apparaisse met
< >Changer bouton: 0001.gars > activé
On s´est bien compris pour le coup des boutons...
mouchouleloup: Désolé, j´utilise jamais Chara-Maker...
Cronos95: Fais ceci:

< >Change variable: Déterminer sur variable 0001 > Héros > Niveau
< >Fourchette de condition: Si variable 0001 inférieur à 10 + une case autre
--<>Vous pouvez vous inscrire!
---<>Case autre:
-----<>Retournez vous entraîner!

En espérant vous avoir rendu service,
Artemis Fowl
En espérant vous avoir rendu service,
Artemis Fowl
pourquoi 2? Ben regardez le nombre de post sans:
" En espérant vous avoir rendu service,
Artemis Fowl "

HoneyNightClub
HoneyNightClub
Niveau 4
09 avril 2005 à 19:27:11

Cronos:

Alors, tu fait un évènement parallèle:

-- Attendre 0.5 secondes ( çà j´en mets a chaque évènement en boucle pour pas que le jeu ne rame)
-- Variable [0006] ( par exemple) devient égale au niveau du héro
-- Fouchette de condition:
-> Si Variable [0006] < 10 alors bouton " tournoi" désactivé"
-> Si variable [0006] > 10 alors bouton " tournoi" activé

Maintenant, pour ton tournoi, à l´endroit de l´inctirption, tu fait un évènement en 2 pages

-Page 1: pas de conditions:
Message " T´as pas le niveau requis p´tite tête"
-Page 2 : Condition: bouton " tournoi" activé
Message " Allez, viens participer"
et là tu fait tes évènements du tournoi

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
09 avril 2005 à 19:29:42

Eh! Les gars! Je sais pas si vous le savez, mais mettre une musique dans RPG Maker en tempo 50%, ça peut donner quelque chose de bien! Tiens, exemple: je suis en train d´écouter la musiques des combats de Golden Sun 2 en tempo 70 %... Ca déchire! ( pardonnez moi l´expression) :lol:

HoneyNightClub
HoneyNightClub
Niveau 4
09 avril 2005 à 19:30:16

Tadaa ! lol

Gros-bourrin: Ah ouais j´avais pas vu çà comme çà lol je voyais çà + compliqué...

d´un autre coté çà fait un moment que j´utilise presque que des variables... Si çà continue je vais oublier comment me servir des switchs lol

HoneyNightClub
HoneyNightClub
Niveau 4
09 avril 2005 à 19:31:16

Pour mon jeu sur les marmottes, je compose moi-même les songs en midi... Comme çà çà donne exactement ce que je veux ! !! Et en plus c´ets original !

Ding-Ding
Ding-Ding
Niveau 9
09 avril 2005 à 19:31:33

heum, Un RTP, ce sont des perso, maison etc.... Non?
Moi je croyais que C´était des tutoriaux, alors c quoi des tutoriaux?

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
09 avril 2005 à 19:32:10

Ouais moi aussi à un certain moment j´ai eu la folie des variables paske je venais de comprendre à quoi ça servait... Ca s´est passée y´a... euh disons 3 mois. Mais c´est dingue ce que ça sert! Ca peut même remplacer les boutons!

HoneyNightClub
HoneyNightClub
Niveau 4
09 avril 2005 à 19:33:34

Des tutoriaux, c´est des explications faites par un gars pour t´apprendre a faire un nouveau truc...

Par exemple un gars fait un petit fichier pour t´apprendre a faire un airship comme dans Final Fantasy qui te suive et t´amène un peu partout ( un airship dans lequel tu puisse rentrer)

L´explication c´est un tuto

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
09 avril 2005 à 19:35:19

HoneyNightClub: Oui tu as parfaitement raison de faire cela... C´est plus compliqué mais bah c´est original!
ding-ding: Des tutoriaux -ou plus couramment appelés " tutos"- ce sont des textes qui t´explique comment faire des choses compliqué ( la définition est certainement mauvaise mais je sais pas expliquer...) Par exemple faire un calendrier... Ce n´est pas à la portée de tout le monde. Donc ceux qui ont trouvé l´astuce ont rédigés la démarche et pis maintenant tu te rend compte que c´est tout simple.

HoneyNightClub
HoneyNightClub
Niveau 4
09 avril 2005 à 19:36:18

Ben, maintenant en général, quand j´ai un bouton qui sert qu´une fois dans le jeu, je le remplace par une variable qui elle me sert tout le temps

du genre activé coffre 1 => [0001] = 1
desactivé => [0001} = 2
coffre 2 [0001] = 3 . ..etc...

Comme çà j´ai une variable qui remplace une vingtaine de switch...
Moi la folie des variables c´ets depuis le jeu ou le but était de se bourrer la gueule
55 variables qui avaient toutes des incidences les unes sur les autres!! Un bordel monstre a programmer!!!

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
09 avril 2005 à 19:37:32

Olà ma frappe n´est pas assez rapide...

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment