Heeeeeellllooooooo!!!
M´en va répondre à toutes ces questions... Ou plutôt à CETTE question.
Squall_38, tu va commencer par mettre 2 évènmenents:
-Le gars à qui il faut parler;
-Ton héros qui va appraître. Cet évènement doit se situer à la diagonale du gars. Cet évènement, met ainsi:
Nom: Grobourrin_II 
Image: Un barbare 
Condition: Bouton-Switch-Interrupteur* : 0001.gars - activé
Voilà, maintenant, tu le laisse tranquille.
Passons à ton évènement du gars.
Image: Ben un gars, non?
Condition: Même niveau que le héros
Appuyer sur un bouton
Animation: Graphique Fixe
Commande évènement
< >Message: " Gars: Hum... Vaudrait mieux tuer cet imbécile de Grobourrin_II avant qu´il ne devienne dangereux..."
< >Déplacer évènement: Cet évènement > Annule fixe graphique - tourne bas**
< >Message: " Gars: Eh, tu m´as entendu?"
< >Changer bouton - Opération sur les switch - Gestion des interrupteurs*: 0001.gars - activé / ON
< >Message: " Grobourrin_II: Ouais, j´m´en va te meraver la {BIP}!!!"
< >Message: " Gars: Eh mais gros ketarrive ta un prob´?"
< >(ce que tu veux)
En gros voilà ce qu´il faut faire...
- en fait cela dépend de la position de l´évènement par rapport au héros.
CECI N´EST QU´UN EXEMPLE!