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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

chronos666
chronos666
Niveau 10
03 avril 2005 à 14:41:15

j´ai mis en 256 couleurs sa marche mais c´est tout déplacer esque tu peu m´en crer un pour que je vois ce quil faut fair stp

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
03 avril 2005 à 14:42:26

Cela veut dire que tu importe ( j´identifie ce que tu as dis ne t´occupe pas de ça). Bon.

1)Créé une nouvelle image bitmap. ouvre la.
2)Fais " enregistrer sous..." met le nom que tu veux et dans l´onglet choisis " 256 couleurs"
3)Il va te dire: " vous allez perdre des couleurs". fais OK ( tu t´en fous y´a ke du blanc)
4)Ouvre ton autre chipset modifié pour le 2003.
5)Sélectionne tout. Fais du copier coller vers le nouveau bitmap que tu as créé y´a 2 minutes.
6)Rédis la taille de ce bitmap si besoin est.
7) Importe le.

Si ça marche pas je peux plus rien pour toi...

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
03 avril 2005 à 14:44:58

En fait j´en ai jamais créé donc je dis ce que je pense qu´il fo faire... Je vais tout de même essayer. A tout de suite.
neosephirott: j´en sais rien, mais je pense qu´avec BEAUCOUP de malice tu peux faire un système de combat...

fô pas trop rêver, Groburrin_II...

neosephirott
neosephirott
Niveau 10
03 avril 2005 à 14:45:11

comment on peut mettre rpg maker xp en 800x600

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
03 avril 2005 à 14:50:52

Déjà, est-ce qu´on peut le mettre ainsi? Si on t´a déjà dit oui, ben demande à " on" comment il a fait.

aiola57
aiola57
Niveau 5
03 avril 2005 à 15:59:06

et grobourrin t´es toujours en train de repondre a toute les questions franchement je t´admire lol tu connait plein de truc sur rpg maker t´as un projet en cours en ce moment ?

Kikoli
Kikoli
Niveau 1
03 avril 2005 à 16:16:00

bonjour bonjour !
dites -moi , peut on ajouter un élèment d´une chipset à une autre ? j´ai esseyer mais alors la couche basse n´apparait plus !

eldin92
eldin92
Niveau 9
03 avril 2005 à 17:40:41

tu peux mais il faut que tu le modifie avec Paint ou un logiciel de dessin

shuja
shuja
Niveau 4
03 avril 2005 à 18:01:34

ben en fait . ... j´ai fait une cinématique avec des gens qui aprle, etc . ..
mais le bug c´est que le premier personnage parle sans arret ! !!! comment faire pour qu´il arrète de aprler et que ce soit la pesonne suivante qui parle ? ?

CJ76
CJ76
Niveau 6
03 avril 2005 à 18:06:20

Fais parler le perso suivant!

shuja
shuja
Niveau 4
03 avril 2005 à 18:08:19

mais les 2 persos on une réplique, et comme c´est une cinématique, jai tt mit en automatique et le premier gars aprle et dit tjs sa phrases sans jamais sarrété

eldin92
eldin92
Niveau 9
03 avril 2005 à 18:12:20

met un switch a la fin de ton intro

crée une 2em page

condition : switch que ta creer
sous le heros
automatique

dans les < > tu met rien

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
03 avril 2005 à 18:25:48

Bien le bonjour Aiola57!
Je te remercie pour ces bô compliments. Effectivement, j´ai un projet en cours -mais un projet vraiment très amateur-. Si je te racontais l´histoire je n´en finirais pas... 1 parce qu´elle est totalement incompréhensible. 2 parce qu´elle ne vaut rien ( je ne dis pas ça parce qu´elle vient de mon copain qui créé le jeu avec moi... en fait on est 3. Tu veux des noms? OK. Y´a Grobourrin_III ( moi en fait), Comte Mortin Graou ( mon meilleur pote) et TiniToon ( le créateur du scénario))

eldin92: ton truc ne va pas marcher; il ne faut pas mettre " automatique" en 2ème page, inon le jeu va essayer de faire la commande évènement mais comme y´a rien, ben il va faire rien à l´infini en bloquant :lol: le héros... Donc met plutôt " Appuyer sur un bouton".

shuja
shuja
Niveau 4
03 avril 2005 à 18:30:06

raa jcomprend rien !
maintenant y a que le 2eme perso qui parle . ...

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
03 avril 2005 à 18:35:13

OK OK je m´en va arranger ton problème... Déjà créé 2 évènements:
1)Le gars 1 en automatique auquel tu rajoute une 2ème page avec pour condition " bouton 0001.intro" - activé et avec " appuyer sur un bouton".
2)Le gars 2 en automatique ET avec une condition " bouton 0001.intro" - activé.

Bien. Ensuite tu fais ce que tuveux avec le gars 1... Mais à la fin de l´évènement -tout en bas de la commade évènement, après tous les effets-, rajoute OBLIGATOIREMENT
< >changer bouton-opération sur les switch-gestion des interrupteurs*: 0001.intro - activé

Ensuite, ça va tout seul, tu créé ton évènement du gars n°2 et tu as gagné! :ok:

meltir7
meltir7
Niveau 5
03 avril 2005 à 18:59:58

salut j´ai un petit problème avec rpg maker 2003,
j´ai mis le personnage pour qui tombe au début mais quand je le texte il peut pas avancer
:merci:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
03 avril 2005 à 19:03:54

Ben c´est que ton évènement texte est en automatique...

meltir7
meltir7
Niveau 5
03 avril 2005 à 19:15:30

non excuse moi je voulais dire quand je teste

eldin92
eldin92
Niveau 9
03 avril 2005 à 19:16:59

ou c´est que tu n´as pas regler ton chipset ( rond, croix, carré)
ou que tu a mis un evenement sur chaque cotés du heros en meme niveau que le heros

si ce n´est pas ça je ne c´est pas

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
03 avril 2005 à 19:17:38

Ah ok. Ben tu va dans système, dans " chipset", et tu vérifie que la case où est ton héros et les cases adjacentes sont praticables -s´il y a un O sur les cases-. Si il y a un X, change le ou change le positionnement du héros...

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