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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
30 mars 2005 à 21:28:56

snakenight007: ben, sur ta 2ème page tu dois avoir l´image qui est vide... C´est ça ou c´est que tu as mis
< >Déplacer évènement: Cet évènement > changer image => vide.

PS: j´va me coucher bonne nuit evrybody! Je serais là demain à partir de 18h environ si vous me cherchez ( mais... y´a pas que moi qui répond à vos question... alors, ce que je viens de mettre, tout le monde s´en fout un peu, non?)

maverickplayer
maverickplayer
Niveau 8
30 mars 2005 à 21:36:05

bon g tjrs le mm pb ke dimanche c put1 de timer jarrive pas a metre condition préalable timer = exactement 20 s sa me fé tjrs 20 s ou - et sa fé le truc direct et sa msoule

PS : autre question pas urgente mais bon au passage commen on fait pour régler les touches ? ?

merci

snakenight007
snakenight007
Niveau 10
30 mars 2005 à 21:37:27

Changer image je le vois pas dans les options de la 2eme page

maverickplayer
maverickplayer
Niveau 8
30 mars 2005 à 21:40:27

awé et pendant ke ji pense aussi c pa urgent mais c koi komme évenement pour rajouter une capacité pcke je voudré fer sa

condition préalable
item : truc machin ékipé

évenement
capacité 2x arme apprise le temp ki reste ékipé

merci

chronos666
chronos666
Niveau 10
30 mars 2005 à 21:43:52

svp esque quelqun peut maider

snakenight007
snakenight007
Niveau 10
30 mars 2005 à 21:45:40

moi aussi

aiola57
aiola57
Niveau 5
30 mars 2005 à 22:12:34

chronos t´as rpg maker xp ou 2003 ?

chronos666
chronos666
Niveau 10
31 mars 2005 à 06:40:53

rpg maker xp

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
31 mars 2005 à 17:44:14

Salut tout le monde!
maverik: Tu ne peux pas configurer les touches... Elles sont déterminées par le logiciel et tu peux rien y faire sauf si tu sais utiliser des scripts... Sinon ton prob´ de capacité j´ai pas tout compris.
Squall: Ben, met dans ton évènement l´option " fixe graphique" dans la page 2(comme tu utilises XP c´est peut-être pas comme ça que ça s´appelle)

chronos666
chronos666
Niveau 10
31 mars 2005 à 17:50:33

Salut je voudrais fair un truk :
je voudrais que mon perso soit obliger de mourir mais que apres sa défaite il n´y ai pas game over
que l´hisoir continu
et que mon persos soit allonger comment fair j´ai rpg maker xp et pas de personnage alonger
svp aider moi

eldin92
eldin92
Niveau 9
31 mars 2005 à 17:55:26

je crois que tu dois faire un CBS(custom battle system)

PS : je crois parce que je n´ai pas le XP

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
31 mars 2005 à 18:10:06

chronos666: Ben déjà si tu fais un combat met un monstre très agile et créé une condition style " mort" donc les effets a, b, c, d et e sont à 100% Ensuite créé une magie qui a pour effet " tous les ennemis" et qui inflige cette condition. Met-là au monstre. Ensuite créé un combat avec ton monstre. ( appelons-le " monstre")

Ensuite tu créé ton évènement... Tu met ce que tu veux, mais au moment du combat tu met:

< >Commencer un combat: monstre + une case autre si défaite
--<>Si victoire:
----<>(tu ne met rien tu es obligé de perdre)
--<>Si défaite
----<>Changer image du héros: > héros couché.

Pour le héros couché tu édite ton héros avec paint et tu lui fais faire une rotation de 90°. Ensuite tu lui met des yeux fermés et hop le tour est joué!

chronos666
chronos666
Niveau 10
31 mars 2005 à 18:22:49

merci

meltir7
meltir7
Niveau 5
31 mars 2005 à 18:28:46

salut je voudrais savoir si il existe des ressources de stargate sg1 pour rpg maker
:svp: :merci:

maverickplayer
maverickplayer
Niveau 8
31 mars 2005 à 19:23:42

et mes timer et mes timer sa fé depui dimanche ke je pose la mm kestion et persone me répon :snif2: comment on fé pr dans condition préalable on met timer 1 = 20 s exactement et pa 20 s ou - pcke apres sa mfé mon évenement direct

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
31 mars 2005 à 19:53:00

maverik: dans la commande évènement tu met " condition ( si tu as XP) fourchette de condition ( si tu as un autre)" zt après tu met ta condition de timer... Mais le mieux ce serait que tu me dise FRANCHEMENT ce que tu veux faire comme évènement... Et là, ni 1 ni 2, je te fais ton truc.

maverickplayer
maverickplayer
Niveau 8
31 mars 2005 à 19:59:41

en fait je veu ke les mec parle ensuite i von ver le ho
et une foi ke jles voi plu i disparaise dc 15 s apres a peu pres

maverickplayer
maverickplayer
Niveau 8
31 mars 2005 à 20:00:25

g rpg maker 2003

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
31 mars 2005 à 20:05:41

Ben alors là, c´est plus que facile; déjà créé un évènement processus parallèle avec pour condition bouton 0001.disparition activé. Ensuite tu met

< >Attendre 150 frames
< >Changer Bouton: 0002.disparition - activé*
< >

Nouvelle page => Appuyer sur un bouton
Condition: bouton 0002 activé

Cela est bon. Maintenant tu vas dans ton évènement du type qui disparaît; tu met ce que tu veux, puis à la fin tu met:

< >Déplacer évènement: cet évènement -> s´éloigne du héros + Répéter action
< >Changer bouton: 0001.disparition - activé
< >

Nouvelle page: image: le gars
Condition: bouton 0001 activé

Nouvelle page: Image: rien
Condition: bouton 0002 - activé

Et voilà, pas besoin d´utiliser des timers.

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
31 mars 2005 à 20:32:20

Hum? N´a pu personne ici? V´z´êtes tous partis?
Snif... Je ne m´appelle pourtant pas seulomonde...

:lol: Non je plaisante... Au fait je rappelle une de mes questions: avez-vous des charset d´unités advancewarziennes?

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