Hum...
réponsatout-man va te trouver une solution...
Dès maintenant.
Je vais tout te créer. Ta carte et ton évènement. Voilà ce que tu vas faire.
Tu as une pièce avec un mur de 2 carreaux de haut en bas de la carte. il y a un trou de 2 carreaux de hauteur dans le mur. Il y a un évènement qui te téléportera ici, tout en bas du trou. OK. Ensuite, il faut que le terrain soit praticable. ( je parle du sol). tu as un autre évènement, un gars, situé comme cela: " à partir du trou, monter de 2 cases et tourner à droite de 2 cases"
Bien! Maintenant, évènement automatique. Let´s go!
< >Déplacer évènement: héros => haut-haut-haut-haut-droite.
< >Message: " Salut!"
< >(là, met le reste de l´évènement)
< >Gestion des interrupteurs: 0001.gars activé.
Nouvelle page: fonction appuyer sur un bouton
condition: interrupteur 0001.gars activé.
Bien entendu, il faut qu´il n´ya ait pas de mur là ou le héros passe!