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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

jak6
jak6
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:27:09

ben ouai
les image

superhass
superhass
Niveau 7
22 mars 2005 à 19:32:37

ok merci mec

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:35:58

Tu fais " enregistrer l´image sous..."
mais y´en a déjà une disponible dans les RTP.

jak6
jak6
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:38:13

ouais je sai
mai kan je veu mettre un maison ki es dans un chipset ke jai telecharger et ke jai mis dans le jeu ca marche pa je trouve pa

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:45:21

Vérifie que ton image est en . png ou . bmp . ..
Et clique sur la couleur de transparence...

Bartours
Bartours
Niveau 9
22 mars 2005 à 19:46:37

Grobourrin_II> toutes mes félicitations, tu as résolu mon problème!! merci beaucoup :)

jak6
jak6
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:48:36

ok j´ai trouve
mais c´est nul paske ca change a chake foi tou...la couleur de lerbe...les chemin.. etc

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 20:03:14

Bartours: De rien.
Je ne fais que mon devoir. ( quel devoir?)

Entre nous... J´ai intercepté cette conversation...

  • début de la transmission*

Grobourrin_I à Grobourrin_II:
Grobourrin_II ( ou Grobourrin ça va plus vite): tu as accomplis tes 50 BA de ton séjour en ces lieux... Félicitations! Tu est admis au Grade des Masters!
Grobourrin_I ( là ya pas de raccourcis): Merci, maître, mais vous oubliez que Grobourrin_I = Grobourrin_II!
G_II: Ah oui. Zut. La seule différence est que j´ai jamais utilisé ce pseudo autre part que sur Jeuxvideo.com . ..
G_I: Aucun prob´, maître. Je ferais de mon mieux!
G_II: Et comment s´en sors Grobourrin_III?
G_I: Le jeu avance, maître. LJOINFPCAC est à environ 85 %...
G_II: Du début ou de la fin?
G_I: Du début, seigneur.
G_II: Hum... Qu´il se dépêche... Nos projets risquent d´être tout chamboulés si le jeu n´est pas finit avant Juillet...
G_I: Que devons-nous faire, Maître?
G_II: Dis-lui d´accélérer la cadence. Je vérifierai ses stats avant demain.
G_I: Quelles stats?
G_II: Celles du jeu, sombre galopin...
G_I: Bien, Maître. J´y vais de ce pas.

  • fin de la transmission*

:lol:

Bartours
Bartours
Niveau 9
22 mars 2005 à 20:27:08

:lol: est-ce vrai pour ce jeu?!

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 20:31:31

Eh ouais...
Grobourrin_I est le maître des lieux.
Grobourrin_II est le second de Grobourrin_I et c´est bien évidemment un traître. ( d´ailleurs il est ici pour aider)
Grobourrin_III est celui qui programme le jeu...
Et le dernier...
Comte Mortin Graou aide à sa conception...
Je ne parlerais pas de Grobourrin_IV...
Car lui se repose quand je n´utilise pas RM03...
Il peut encore dormir...
Mais je vais bientôt le réveiller...
En tous cas...

Avant Juillet.

FloTNT
FloTNT
Niveau 6
22 mars 2005 à 20:52:20

Comment on fait pour avoir qu´un seul perso quand on commence?

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 20:53:46

Dans la base de données, tu vas dans " système" et tu choisis tes héros de départ dans le cadre blanc à gauche.

hitmandu57
hitmandu57
Niveau 7
22 mars 2005 à 20:54:25

http://www.rpg-creation.com/rm2k/xp/coffre.php

1) A un moment donné ils disent, mettre " ouvert qu´avec une clé" un truc comme ca.
Mais moi je n´ai pas cette manip´, avez vous un tutorial pour expliquer le fonctionnement des clés ?

2) De plus j´ai une question, j´aurrai voulu savoir comment faire pour que mes bonomes ne disent qu´une fois la même parole.
Parceque ils balancent un texte, j´aimerais ensuite qu´il disent un truc du style :
-"il te faut partir à présent"
-"au revoir"
-"bonne chance"

Mais non, toujours la totalité du texte qui se répète...

HELP and THANK´S A CEUX QUI SAURONT VOLER A MON SECOURS++

FloTNT
FloTNT
Niveau 6
22 mars 2005 à 20:55:11

OK merci ! !

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 21:10:47

Je vole, je nage, je cours sous terre à ton secours!
Pour le 2):
utilise un interrupteur ( tu dois utiliser XP)
Evènement: un gars
< >Message: " salut"
< >Gestion des interrupteurs: 00001.gars

Nouvelle page:
Conditions: Interrupteur 00001.gars activé

< >Message: " dsl j´ai pas envie de te parler casse-toi imbécile"

Tu as gagné pour 1 fois :ok:

Pour le 1: Je te répond tout de suite!

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 21:12:52

pour le 2:

Il faut d´abord créer une CLE dans le menu objet ( ex: CLé de la cale) . Ensuite ton évènement porte:
Image: Une porte fermée
Appuyer sur un bouton
Même niveau que le héros

Evènement:
< > Fourchette de condition: Si objet " Clé de la cale" - ne le possède pas ( avec une case autre)
--<>Message: " Il faut une CLE pour ouvrir ça."
< > Case autre
--<>Message:"Insérer la clé de la cale?"
--<>Choix: Oui - Non
----<>Oui case:
------<>Message: " Vous insérez la clé..."
------<>Déplacer évènement: Cet évènement => Son:Open1 - tourne droite - attendre - tourne haut - attendre - tourne gauche - attendre
------<>Message: " La porte est ouverte!"
------<>Changer objet: Clé de la cale -1
------<>Gestion des interrupteurs: 0001.Porte - activé
----<>Non case:
------<>
< >

Nouvelle page:
Image: Vide
Sous le héros
Conditions: Interrupteur: 0001.Porte activé

Et Tada! Tu as gagné!

Vive le copier coller!
N´empêche, tu as gagné! :ok:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 21:15:05

Je rajoute: fourchette de condition c´est " condition" en page 1 de " commande évènement"
Je dis ça parceque souvent les gars à qui je dit ça ils ne trouvent pas...

simhuy
simhuy
Niveau 7
22 mars 2005 à 21:19:28

Comment on met un point de depart pour l´équipe?

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 21:23:27

simhuy: tu vas dans le mode évènement et tu fais clique droit à l´Endroit de départ et tu clique sur " position de départ".
Tout simple.

simhuy
simhuy
Niveau 7
22 mars 2005 à 21:49:13

Comment on fait puor faire mettre des monstres?

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