CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

Squall1378
Squall1378
Niveau 7
22 mars 2005 à 14:32:30

Pour le texte défilant là, il suffit tout simplement de faire un texte de 320 pixels de large et de + que 240 pixels de hauteur, genre je ne sais pas, 1000 ( exemple, hein ! ) et de mettre le texte tout le long de cette image, il suffira ensuite d´utiliser la commande " deplacer image" en la faisant deplacer vers le haut, ça donnera l´impression que le texte monte...
Simple mais il fallait y penser...

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 17:34:39

Bartours: c´est pas quand on appuie sur entrée?
A mon avis, c´est lorsque l´on appui pas sur entrée à temps ça fait ce que tu met sur " autre"...

jak6
jak6
Niveau 10
22 mars 2005 à 17:42:52

J´arrive pas a faire des combats aleatoire comment on fait?

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 17:46:07

JAk6: Facile, dans les propriétés de ta carte tu as une zone nommée " Rencontres" ou quelque chose dans le genre... Double clique dessus et choisis les monstres rencontrés!
Et, comme par hasard, tu as gagné! :ok:
Tu peux également créer des zones de combats avec des monstres spécifiques...

jak6
jak6
Niveau 10
22 mars 2005 à 17:58:41

Merci t´es un pro et aune autre question

Comment on fait pour regler le niveau des monstres?

jak6
jak6
Niveau 10
22 mars 2005 à 18:02:49

autre question...
ca bloke avant le combat et ca devient tou noir ke faire?

Bartours
Bartours
Niveau 9
22 mars 2005 à 18:07:24

Grobourrin_II> merci de te donner la peine d´essayer c´est sympa... mais ça n´a rien avoir avec la touche ´entrée´ car ce qui est en rapport avec les touches, c´est la fonction ´entrer un code´ page3.
:d) Or moi il s´agit d´une condition ( exemple d´autre condition: le bouton tel ou tel doit être activé) mais la, ça se nomme ´commancer par une décision clé´ et je n´ai pas trouvé ce que ça faisait. Avec les test que j´ai fait, j´ai pu constater que tout ce qui se situe dans la premiere partie de la condition ne s´execute pas, par contre, tout ce qui est dans la partie ´else´ fonctionne. Mais pourquoi???!! essayez de faire le test par exemple, vous trouverez peut-être on ne sait jamais ( il suffit de créer un evenement que vous rencontrerez ( par exemple qui se déclenche au contact du héro) puis vous allez page 3 et vous allez dans fourchettes de condition ==> dernière page vous cochez ´commancer par une décision clé´ puis vous laissez le truc ´autre case´ coché. Apres vous mettez par exemple message dans chaque partie, et vous constatez que il n´y a que le message de la partie ´else´ qui s´affiche.. Ptetre que vous trouverez autre chose!! enfin j´espere!). Bon ben merci à ceux qui essayeront! si vous avez l´occasion de demander autour de vous...
Je réexpose le problème :
:d) Salut, j´aimerai connaitre le plus précisement possible la fonction ´commancer par une décision clé´ d´rpg maker 2000 ou 2003 ( dans fourchettes de condition) lorsqu´elle est utilisée avec la case cauchée ´autre case´ ( autrement dit quand la condition n´est pas rencontrée) car j´en ai besoin pour rpg maker xp et elle n´existe plus.. Donc si qqn pouvait m´expliquer ce qu´elle fait, ou me trouver un tuto qui m´expliquerai, ça me rendrait vraiment service.. De plus, si vous avez quoi que ce soit en rapport avec secret of mana, je suis preneur! ( chipset, charset, anim...)
Merci d´avance.

jak6
jak6
Niveau 10
22 mars 2005 à 18:08:24

Ok j´ai resolu le probleme de l´ecran noir mais pas du niveau des monstres

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 18:33:07

Bartours: Attend, je me rappelle de quelque chose de complétement stupide... Il suffit d´activer l´aide!
JAk6: Pour rendre les monstres plus forts tu vas dans la base de donnée " monstres" et tu modifies les statistiques. Pour rajouter d´autres monstres il faut augmenter le " nombre max de champs".

jak6
jak6
Niveau 10
22 mars 2005 à 18:37:31

:-) . .. :-) . .. merci et pour faire les toits des maisons et les maison commen on fait??

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 18:38:10

Je crois que j´ai compris! Cette condition est determinée par le fait que... Non en fait je vais faire un exemple:
< >Condition: Décision Clé
--<>Message...
Euh non c´est n´importe quoi...
Cette condition s´applique uniquement si l´évènement a été déclenché par " Entrée"... Enfin c´est mes statistiques...
Je vais voir dans le XP ce qu´ils mettent comme traduction...

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 18:40:49

" entrée" ou bien " bas", droite", gauche", etc...
Dans XP c´est traduit comme cela...
Je pense que c´est la solution.
JAk6: C´est-à-dire? Tu veux savoir comment on fait un bô toit de maison?

Bartours
Bartours
Niveau 9
22 mars 2005 à 18:52:35

ok merci de ton aide je viens aussi de regarder dans l´aide et ça ne m´a rien apporté de plus mais je vais essayer tes solutions et je te tiens au courant si tu veux :)

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 18:55:54

OK!

jak6
jak6
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:05:47

Les maisons aussi!

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:07:05

JAk6: pour faire de belles maisons, il faut utiliser un chipset nommé " facade" il me semble...
Enfin dans RM03 et RM2K c´est comme ça.

jak6
jak6
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:12:11

et c´est ou ca?

jak6
jak6
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:17:13

ok jen ai trouvé
pui je fai koi avec
commen je les prend du site?

superhass
superhass
Niveau 7
22 mars 2005 à 19:22:46

slt voilà j´ai dl RPGmaker de telecharger.com
mais quand je le lance il m´affiche un lessage d´erreur " RPG maker error:Istall inglish RTP"
je l´ai réunstallé en anglais mais c tj le meme PB aidez moi svp

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:25:21

Il faut installer les RTPs. Disponible d´un simple clique ici:
http://emzo.free.fr/b0t/index.php?name=News&file=article&sid=68&mode=&order=0&thold=0
JAk6: j´ai pas compris:
" commen je les prend du site?"

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment