dsl je reposte en nouvelle page:
Salut, j´aimerai connaitre le plus précisement possible la fonction ´commancer par une décision clé´ d´rpg maker 2000 ou 2003 ( dans fourchettes de condition) lorsqu´elle est utilisée avec la case cauchée ´autre case´ ( autrement dit quand la condition n´est pas rencontrée) car j´en ai besoin pour rpg maker xp et elle n´existe plus.. Donc si qqn pouvait m´expliquer ce qu´elle fait, ou me trouver un tuto qui m´expliquerai, ça me rendrait vraiment service.. De plus, si vous avez quoi que ce soit en rapport avec secret of mana, je suis preneur! ( chipset, charset, anim...)
Merci d´avance.