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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

jak6
jak6
Niveau 10
20 mars 2005 à 19:17:41

Bah vraiment rien je suis desesperé je cherche de l´aide please :snif:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
20 mars 2005 à 19:24:06

Eh bien, fait F1, tu auras l´aide...

jak6
jak6
Niveau 10
20 mars 2005 à 19:25:47

c´etait le mot de la fin par le gros bourrin^^

jak6
jak6
Niveau 10
20 mars 2005 à 19:26:42

j´ai essayé mais ca marche pas

jak6
jak6
Niveau 10
20 mars 2005 à 19:31:15

:up:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
20 mars 2005 à 19:35:07

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8314087-1-0-1-0-0.htm
Eheheh...
Que tu utilises RM03 ou RM2K, ceci devrait t´aider...

jak6
jak6
Niveau 10
20 mars 2005 à 19:43:58

Merci mais le lien que donne ce type ne marche pas :(

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
20 mars 2005 à 20:07:37

Comment? Ca marchait pour moi.
Attend, j´essaye de me souvenir...

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
20 mars 2005 à 20:09:43

J´ai trouvé!
http://perso.wanadoo.fr/cyjo/informatique/jeux/rpgmaker/sommaire.htm
ensuite tu clique sur " télécharger au format word"
Merci qui?
Tu as gagné! :ok:

jak6
jak6
Niveau 10
20 mars 2005 à 20:14:43

Toi t´es un bon merci le grobourrin

odin999
odin999
Niveau 10
20 mars 2005 à 20:21:39

y´en a t´il quelqu´un ici, qui puisse me faire un chipset, car j´a cherché, mais c´est introuvable ce que je veux, merci.

cibermix
cibermix
Niveau 12
21 mars 2005 à 16:40:04

Grobourrin_II Posté le 20 mars 2005 à 17:36:10
cibermix: eh bien, voilà une question à laquelle j´ai déjà répondue... mais bon... reprenons-la:
Il faut d´abord créer une CLE dans le menu objet ( ex: CLé de la cale) . Ensuite ton évènement porte:
Image: Une porte fermée
Appuyer sur un bouton
Même niveau que le héros

Evènement:
< > Fourchette de condition: Si objet " Clé de la cale" - ne le possède pas ( avec une case autre)
--<>Message: " Il faut une CLE pour ouvrir ça."
< > Case autre
--<>Message:"Insérer la clé de la cale?"
--<>Choix: Oui - Non
----<>Oui case:
------<>Message: " Vous insérez la clé..."
------<>Déplacer évènement: Cet évènement => Son:Open1 - tourne droite - attendre - tourne haut - attendre - tourne gauche - attendre
------<>Message: " La porte est ouverte!"
------<>Changer objet: Clé de la cale -1
------<>Gestion des interrupteurs: 0001.Porte - activé
----<>Non case:
------<>
< >

Nouvelle page:
Image: Vide
Sous le héros
Conditions: Bouton: 0001.Porte activé

Et Tada! Tu as gagné!

c´est ou fourchette de conditions?

cibermix
cibermix
Niveau 12
21 mars 2005 à 16:42:12

sur xp comment on donne un coup d´epee si tu c´est pas cé pas grave c´est pas tres urgent

goku03
goku03
Niveau 9
21 mars 2005 à 17:15:39

Salut a tous j´arrivee pas a faire des teleportation comment on fait?

goku03
goku03
Niveau 9
21 mars 2005 à 17:24:12

ok j´ai trouvé

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
21 mars 2005 à 18:01:37

cibermix: fourchette de condition sur Xp c´est " Conditions" à la première page.
Pour le coup d´épée il faut faire un évènement fréquent en " processus parlallèle"
ensuite tu met ça dedans:
< >Détecter appui sur les touches: Validation ( 5) dans variable 0001.coup d´épée
< >Condition: Si variable 0001 = 5
--<>Afficher une animation de combat: épée
--<>Variable: 0001.coup d´épée = 0
--<>
< >Case fin

Et hop tu n´as pas gagné parce que je sais pas comment faire pour que l´animation se situe devant le héros...

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
21 mars 2005 à 18:24:41

odin999: Tu veux quoi comme chipset?
JAk6: Evite de mettre " le Grobourrin"...
J´aime pas trop... Je préfère " le Barbare" ou bien " le Bourrin"... Ou encore " le pack de Nytro"... Ou bien " Sturm", 4 lettres, tout simplement...
Voilà, merci d´appliquer cela.

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
21 mars 2005 à 18:26:51

Ou bien j´ai encore plus simple: appelle-moi Grobourrin_II :lol:

Bartours
Bartours
Niveau 9
21 mars 2005 à 19:23:56

Salut, j´aimerai connaitre le plus précisement possible la fonction ´commancer par une décision clé´ d´rpg maker 2000 ou 2003 ( dans fourchettes de condition) lorsqu´elle est utilisée avec la case cauchée ´autre case´ ( autrement dit quand la condition n´est pas rencontrée) car j´en ai besoin pour rpg maker xp et elle n´existe plus.. Donc si qqn pouvait m´expliquer ce qu´elle fait, ou me trouver un tuto qui m´expliquerai, ça me rendrait vraiment service.. De plus, si vous avez quoi que ce soit en rapport avec secret of mana, je suis preneur! ( chipset, charset...)
Merci d´avance.

hitmandu57
hitmandu57
Niveau 7
21 mars 2005 à 19:31:42

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8364082-1-0-1-0-0.htm

Un lien vers mon topic.
J´ai crée le prologue de mon futur jeu.
Je suis novice dans rpgmaker xp, ( même pas une semeine que je me suis penché dessus).
Et j´aimerais avoir votre avis, sur ce prologue, pour avoir des critiques de confirmés pour que je puisse réctifier le coup, avant de me lancer véritablement dans le jeu à proprement parler.
Puis, si vous avez des bonnes choses à souligner, c´est avec grand plaisir! :)
Merci

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